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1.先手动操作animation开门和关门动画,生成自动门的移动动画 2.新建脚本Door.cs负载在门Door上。 在Door上新建组件animat....
今年5月份Unity官方推出了自动化测试工具(内测版本)。 使用这个自动化测试工具有以下几点限制: 1.仅支持支持 PC、iOS 和....
Vector3 mousepoint = Input.mousePosition; mousepoint.z =Mathf.Abs( Camera.main.transform.position....
黄色提示:文件丢失 第一种情况:显示文件丢失,就去把文件拖到丢失的目录下。 第二种情况:代码错误,无法识别。一般是调用的....
首先我们说明一下常用的按钮控制显示隐藏的方法 [Header("关闭按钮")]public Button close_btn;[Header("需要关闭的对象....
UnityWebGL打包技巧 "backgroundUrl": "BeiJin.jpg", .webgl-content * { border: 0; margin: 0; padding: 0....
3D游戏,经常会看到透视效果,例如《王者荣耀》草丛透视,《拥挤城市》建筑透视。 实现原理:把3D模型MeshRenderer中Materia....
文章目录 一、前言二、Unity发布Windows平台exe三、下载UnitySetupSkinNSIS四、使用方法1、拷贝Unity生成的文件到FilesToIns....
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率 本文目录 【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏....
说明 将脚本挂载在Directional Light上,并将Directional Light的Rotation属性按照下图设置。 太阳环绕一周设定为24分钟。....
cocos2d-lua中调用父类方法的坑(self.super) 本文调用父类方法有三种方式: self.super:function() self.super.function()....
inline float GammaToLinearSpaceExact (float value){ if (value inline half3 GammaToLinearSpace (half3 sRGB){
一:前言 Graphic是UGUI的核心组件,负责图像的显示与更新,是MaskableGraphic的基类,而MaskableGraphic是Text、RawImage、....
最近项目版本升级Unity2019.2.5 -> Unity2020.3,遇到了不少坑,在这里记录一下解决方案。 目录 一、Unity安装时遇到的报错....
一、创建第一个房间 这里就是创建你自己的游戏场景就好了,比如我这里的 二、Game Manager 预制体 1.创建c# 脚本 ‘GameMa....
因为需要做个屏幕固定位置的分享功能,做了一个小demo, 实现思路两步步 1、renderTexture接口截取固定位置 2、保存到沙盒本....
Unity使用的C++动态库回调C#函数 引言C++C#参考链接 引言 之前分享了一个文章:Unity显示C++动态库中的Log,其中使用到的主....
用Unity3D实现可展开公告版 项目地址 可展开公告版 完成效果图 要求 UI 效果制作: 进入 NGUI 官方网站,使用 UGUI 实现....
需要大量处理优化合并工作的时候,筛选图片后一个一个去点,再处理引用太过于麻烦,于是需要接入一个可以unity里面操作Pack....