目录
1、构造函数和析构函数
2、构造函数的分类及调用
2.1、括号法
2.2、显示法
2.3、隐式转换法
- 生活中我们买的电子产品否基本会出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全
- c++ 中的面向对象来源于生活,每个对象也都会又初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置
1、构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
一个对象或者变量没有初始化状态,对其使用后果是未知
同样的使用完一个对象或变量,没有及时的清理,也会造成一定的安全问题
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制我们要做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法: 类名( ){ }
- 构造函数,没有返回值也不写void
- 函数名称和类名相同
- 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
- 程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:~类名( ){ }
- 析构函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
- 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
- 程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "这是构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "这是析构函数的调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器就会提供一个空实现的构造和析构
void test()
{
Person p; //在栈上的数据,test()执行完毕之后,释放这个对象
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "这是构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "这是析构函数的调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器就会提供一个空实现的构造和析构
int main()
{
//test();
Person p;
system("pause");
return 0;
}
可以看出在对象销毁前调用析构函数
2、构造函数的分类及调用
两种分类方式:
- 按参数分为:有参构造和无参构造
- 按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
2.1、括号法
#include
#include
using namespace std;
//1构造函数的分类及调用
//分类
// 按照参数分类 无参构造(默认构造函数) 和 有参构造
// 按照类型分类 普通构造 拷贝构造
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
age = p.age;
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "Person的析构调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//1、括号法
Person p1; //默认构造函数调用
Person p2(10); //有参构造函数
Person p3(p2); //拷贝构造函数
//注意事项
//调用默认构造函数时候,不要加 ( )
//因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,如void func(); 不会认为是在创建对象
//Person p1();
cout << "p2的年龄为:" << p2.age <
2.2、显示法
#include
#include
using namespace std;
//1构造函数的分类及调用
//分类
// 按照参数分类 无参构造(默认构造函数) 和 有参构造
// 按照类型分类 普通构造 拷贝构造
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
age = p.age;
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "Person的析构调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//2、显示法
Person p1; //默认构造函数的调用
Person p2 = Person(10); //有参构造
Person p3 = Person(p2); //拷贝构造
//Person(10); //匿名对象(创建了一个对象,但是没有名字) 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
//cout << "bbbbb" << endl;
//注意事项2
//不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象 编译器会认为 Person(p3) === Person p3; 对象声明
//Person(p3); //重定义了一个p3对象,前面已经定义了一个p3对象
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
2.3、隐式转换法
#include
#include
using namespace std;
//1构造函数的分类及调用
//分类
// 按照参数分类 无参构造(默认构造函数) 和 有参构造
// 按照类型分类 普通构造 拷贝构造
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
age = p.age;
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "Person的析构调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//3、隐式转换法
Person p4 = 10; //相当于 写了 Person p4 = Person(10); 有参构造
Person p5 = p4; //拷贝构造
}
int main()
{
test01();
return 0;
}