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0. 前言在上一篇中,我故意留下了查询的示范没讲。虽然说可以通过以下代码获取一个DataReader:IDataReader reader = comman....
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最近有个微商客户需要搞个 个人微信监听群消息关键字并实现自动回复功能, 因为他有很多群 很多买家咨询的话 一个个回复太麻....
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最近我有一个朋友在研究经典的“Gang Of Four”设计模式。他经常来询问我在实际业务应用中使用了哪些设计模式。单例模式、工....
Unity Shader学习:水墨效果 偶然在网上看到9级铁甲蛹大神的水墨风格后处理觉得挺有意思,参照着实现一下,还是涉及到之前油....
本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现流光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 流光效果图:演示工程:下载地址//....
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本文实例为大家分享了Unity实现倒计时功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 有两种思路可以实现倒计时,一个是Update,....
本文实例为大家分享了unity实现透明水波纹扭曲的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需要挂一个摄像机把脚本挂在一个物体上....
1、C#迭代器1.1、IEnumerable和IEnumeratorC#中的迭代器封装在IEnumerable和IEnumerator和他们的泛型接口中。 IEnumerable:....
本文实例为大家分享了C#实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、需求分析 1、界面设计 布局需要哪些内容控....
尽量不要编写返回值类型为void的异步方法 在通常情况下,建议大家不要编写那种返回值类型为void的异步方法,因为这样做会破....
从C# 4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变,由于历史原因,数组也支持协变。里氏替换原则:任何基类可以出现的地方....
百度是个好东西,这篇调用了百度的接口(当然大牛也可以自己写),人脸检测技术,所以使用的前提是有网的情况下。当然大家也....
本文实例为大家分享了Unity Shader实现素描风格的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理 使用6张素描纹理进行渲染,在渲....
前言 倒计时功能在游戏中一直很重要, 不管是活动开放时间,还是技能冷却。 本文实现了一个通用倒计时组件,实现了倒计时的....
本文实例为大家分享了Unity shader实现移动端模拟深度水的具体代码,供大家参考,具体内容如下 描述: 在网上看到很多效果很....
一、.NET是什么.NET是微软搭建的开发者平台,主要包括: 1.支持(面向)该平台的编程语言(如C#、Visual Basic、C++/CLI、F#、I....