以下引用来自于《head first 设计模式》第8章
优缺点模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.
模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
以下引用来自于参考1
使用场景该模式的主要优点如下。
- 它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
- 它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
- 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。
该模式的主要缺点如下。
- 对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象,间接地增加了系统实现的复杂度。
- 父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。
- 由于继承关系自身的缺点,如果父类添加新的抽象方法,则所有子类都要改一遍。
示例模板方法模式通常适用于以下场景。
- 算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。
- 当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。首先,要识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
- 当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样就只允许在这些点进行扩展。
以下引用来自于《head first 设计模式》第8章
咖啡因饮料
public abstract class CaffeineBeverageWithHook {
final void prepareRecipe() {
boilWater();
brew();
pourInCup();
if (customerWantsCondiments()) {
addCondiments();
}
}
abstract void brew();
abstract void addCondiments();
void boilWater() {
System.out.println("Boiling water");
}
void pourInCup() {
System.out.println("Pouring into cup");
}
boolean customerWantsCondiments() {
return true;
}
}
茶
public class Tea extends CaffeineBeverage {
@Override
public void brew() {
System.out.println("Steeping the tea");
}
@Override
public void addCondiments() {
System.out.println("Adding Lemon");
}
}
咖啡
public class Coffee extends CaffeineBeverage {
@Override
public void brew() {
System.out.println("Dripping Coffee through filter");
}
@Override
public void addCondiments() {
System.out.println("Adding Sugar and Milk");
}
}
实现泡茶,咖啡
public class BeverageTestDrive {
public static void main(String[] args) {
Tea tea = new Tea();
Coffee coffee = new Coffee();
System.out.println("nMaking tea...");
tea.prepareRecipe();
System.out.println("nMaking coffee...");
coffee.prepareRecipe();
}
}
参考
1模板方法模式(模板方法设计模式)详解
2《head first 设计模式》



