模板就是简历通用的模具,提高代码的复用性。
模板的特点:
- 模板不能直接使用
- 模板的通用性并不是万能的
- c++提供了两种模板机制,函数模板和类模板
template//template 声明模板的关键字 // typename 表明后面是一种数据类型 // T通用的数据类型 T的类型是不固定的 函数声明或定义
//利用模板写交换函数(可以用于多种不同类型) templatevoid mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test() { int a = 13; int b = 34; //自动类型推导 mySwap(a,b); //手动类型推导 mySwap (a,b); cout<<"a ="<
注意事项:
- 自动推到类型,必须推导出一致的数据类型T,不然会报错
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式转换
- 如果利用显示类型指定的方式(例:mySwap
(a,b)),可以发生隐式转换(埋个小伏笔,何为隐式转换)
规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 函数模板可以重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
Tip:如果提供了函数模板,最好不要再提供普通函数,否则容易出现二义性
//模板的通用性不是万能的
1.2类模板template类
类模板是忽略具体类型的公共逻辑的抽象,通常作为容器或者行为的封装。
#includeusing namespace std; template class myT { public: T max(T a, T b) { return a > b ? a : b; } }; int main() { myT m1; cout< 与函数模板不同,类模板不能推断实例化,必须显式指定参数类型。例如:Priter
p ,而不能让编译器自行判断 Priter p



