把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是解决某一步骤而是描述某个事物解决整个问题的步骤中的行为。
2.面向过程分析出解决问题的步骤,然后用函数依次实现这些步骤,依次调用解决问题。
五子棋例子:面向过程的设计思路通常是:1.开始游戏 2.黑子先走 3.绘制画面 4.判断输赢 5.白棋落子 6.绘制画面 7.判断输赢 8.返回步骤2 9.输出结果。把以上步骤用不同的方法实现。
面向对象首先设计对象:1.黑白双方 2.棋盘系统(构建棋盘画面) 3.规则系统(判定犯规、判断输赢)
面向对象和面向过程的区别 面向对象:优点:易维护、易扩展、易复用,有封装、继承、多态的特性、更容易设计出耦合的系统。
缺点:性能比面向过程低。
面向过程:优点:性能比面向对象高,因为类的调用时需要实例化,开销比较大,比较耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix 等一般采用面向过程开发。
缺点:没有易维护、易扩展、易复用。



