- 1.导论-Python基础
- 1.Python编程环境
- 2.python程序设计风格
- 3.python内建数据类型
- 4.输入和输出
- 5.控制结构
- 6.异常/例外处理
- 7.函数
- 8.面向对象编程
- 1.对象和类的基本概念
- 2.定义类及类的调用
- 3.类定义中的特殊方法
- 4.类的继承
- 5.创建对象
- 6.对象属性和方法的引用
- 7.面向对象编程
- Windows安装PyCharm2021教程
- 代码强制缩进
- 我们自己也要有良好编程规范,变量,函数,类命名,加注释和文档,还有其他编程设计上的良好风格
- 程序是写给人读的
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内建原子类型用来表示值
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整数int,浮点数float,逻辑bool,字符串str
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内建集合/容器类型用来组织这些值
列表list 元组tuple 集合set 字典dict -
数据类型之间几乎可以转换
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1python基本数据类型
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2.Python3 基础语法
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3.Python3 运算符
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5.Python3 迭代器与生成器
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数据类型分为不可变类型(一旦创建就无
法修改数据值的数据类型:整数、浮点数、复数、字符串、逻辑值、元组)和可变类型(可以随时改变的数据类型:列表、字典、集合)。 -
变量的引用特性:可变类型的变量操作需要注意,多个变量通过赋值引用同一个可变类型对象时,通过其中任何一个变量改变了可变类型对象,其它变量也随之改变。
例:
mylist = [1,2,3,4] A = [mylist]*3 print(A) mylist[2]=45 print(A)
结果:
[[1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4]] [[1, 2, 45, 4], [1, 2, 45, 4], [1, 2, 45, 4]]4.输入和输出
- input函数
- input()返回值是字符串
- 通过int()函数将字符串类型强制转换为整
数类型 - input(prompt):显示提示信息prompt,由用户输入内容
- print函数
- 打印各变量的值输出:
print([object,…][,sep=‘ ‘][,end=‘n’][,file=sys.stdout])
sep:表示变量之间用什么字符串隔开,缺省是空格
end:表示以这个字符串结尾,缺省为换行
file:指定了文本将要发送到的文件、标准流或其它类似的文件的对象;默认是sys.stdout - 字符串格式化输出
- python流程控制
Python3 错误和异常
7.函数- Python3 函数
- “万物皆对象”:Python中的所有事物都是以对象形式存在,从简单的数值类型,到复杂的代码模块,都是对象
- 对象:既表示客观世界问题空间中的某个具体事物,又表示软件系统解空间中的基本元素
- 对象 = 属性 + 方法:对象以id作为标识,既包含数据(属性),也包含代码(方法),是某一类具体事物的特殊实例
- 类(class):是对象的模版,封装了对应现实实体的性质和行为。实例对象(Instance Objects)是类的具体化。 把类比作模具,对象则是用模具制造出来的零件
- 类的重要特性:封装性,继承性,多态性
- 和函数相似,类是一系列代码的封装:Python中约定, 类名用大写字母开头,函数用小写字母开头,以便区分
- class语句
class <类名>:
<一系列方法的调用>
- 类的初始化
class <类名>:
def __init__(self, <参数表>):
def <方法名>(self, <参数表>):
#__init__()是一个特殊的函数名,用于根据类的定义创建实例对象,第一个参数必须为self
# self 不是 python 关键字,这个self 也可以用其他名称代替
- <类名>(<参数>):调用类会创建一个对象, (注意括号! )
obj = <类名>(<参数表>) #返回一个对象实例 #类方法中的self指这个对象实例!
- 使用点(.)操作符来调用对象里的方法
# 调用实例 t = turtle.Pen() t.forward(100) t.left(90)3.类定义中的特殊方法
- 特殊方法(special method),也被称作魔术方法(magic method)。在类定义中实现一些特殊方法,可以方便地使用python中一些内置操作所有特殊方法的名称以两个下划线(__)开始和结束
- 构造与解构
对象构造器
__init__(self,[…)
对象的构造器,实例化对象时调用
析构器
__del__(self,[…)
销毁对象时调用
- 算数运算
算术操作符
__add__(self,other):使用+操作符
__sub__(self,other):使用‐操作符
__mul__(self,other):使用*操作符
__div__(self,other):使用/操作符
反运算
当左操作数不支持相应的操作时被调用
radd (self,other), rsub (self,other)
rmul (self,other), rdiv (self,other)
大小比较
__eq__(self,other):使用==操作符
__ne__(self,other):使用!=操作符
__lt__(self,other):使用<操作符
__gt__(self,other):使用>操作符
__le__(self,other):使用<=操作符
__ge__(self,other):使用>=操作符
字符串操作
不仅数字类型可以使用像+( add ())和‐
(__sub__())的数学运算符,例如字符串类型可以使
用+进行拼接,使用*进行复制
__str__(self):自动转换为字符串
__repr__(self):返回一个用来表示对象的字符串
__len__(self):返回元素个数
4.类的继承
1.类的继承机制
* 继承(inheritance):如果一个类别A继承自另一个类别B,就把继承者A称为子类,被继承的类B称为父类、基类或超类
* 代码复用:利用继承可以从已有类中衍生出新的类,添加或修改部分功能.新类具有旧类中的各种属性和方法,而不需要进行任何复制
2.子类与父类
* 如果两个类具有“ 一般‐特殊” 的逻辑关系, 那么特殊类就可以作为一般类的“ 子类” 来定义,从“ 父类” 继承属性和方法
class <子类名>(<父类名>):
def <重定义方法>(self,…):
* 覆盖(Override)(方法重写):子类对象可以调用父类方法,除非这个方法在子类中重新定义了.如果子类同名方法覆盖了父类的方法,仍然还可以调用父类的方法
例:
class Parent: # 定义父类
def myMethod(self):
print ('调用父类方法')
class Child(Parent): # 定义子类
def myMethod(self):
print ('调用子类方法')
c = Child() # 子类实例
c.myMethod() # 子类调用重写方法
super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法
#super() 函数是用于调用父类(超类)的一个方法。
结果:
调用子类方法
调用父类方法
* 子类还可以添加父类中没有的方法和属性
例:
class GasCar(Car):
def __init__(self,name,capacity):
super().__init__(name) #父类的初始化方法
#或 Car().__init__(name)
self.capacity =capacity #增加了排量属性
3.关于self
在类定义中, 所有方法的首个参数一般都是self
* self的作用 :载体
在类内部,实例化过程中传入的所有数据都赋给这个变量
* self实际上代表对象实例
<对象>.<方法>(<参数>)
等价于:
<类>.<方法>(<对象>, <参数>)
这里的作为参数对象就是self
4.多继承
class DerivedClassName(base1, base2, base3):
.
.
.
#需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python从左至右搜索 即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
5.类的私有属性
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。
6.类的方法
* 在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数,self 代表的是类的实例。
* self 的名字并不是规定死的,也可以使用 this,但是最好还是按照约定使用 self。
7. 类的私有方法
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类的外部调用。self.__private_methods。
5.创建对象
- 对象是类的实例,是程序的基本单元要创建一个新的对象,首先必须定义一个类,用以指明该类型的对象所包含的内容(属性和方法).同一类(class)的对象具有相同的属性和方法,但属性值和id不同
- 对象的名称:赋值语句给予对象以名称,对象可以有多个名称(变量引用),但只有一个id
- 对象实现了属性和方法的封装,是一种数据抽象机制:提高了软件的重用性、灵活性、扩展性
- 引用形式:<对象名>.<属性名>
- 可以跟一般的变量一样用在赋值语句和表达式中
- Python语言动态的特征,使得对象可以随时增加或者删除属性或者方法
- 面向对象编程(OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发方法。程序中包含各种独立而又能互相调用的对象每个对象都能接受、处理数据并将数据传递给其他对象
- 传统程序设计:将程序看作一系列函数或指令的集合



