我曾有段时间想研究下虚幻的服务器和客户端怎么搞。
然而想要使用client-server mode必须要虚幻4的源码。
C++的编译非常吃硬盘,虚幻4的C++层数巨大且反射巨多,使用HDD根本吃不消。
解决方案:
使用SSD,哪怕是只把UE4搬到SSD上,VS还是在机械上,都会有巨大的改善。
我的HDD得编译10多个小时,搬上SSD直接不到一个小时。
外网上有个老哥,原来也是用HDD,后来人家改用了SSD,就解决了!
所以兄弟们要记住一个定理:
玩UE4,还是得选SSD呀!!!!
注意:
人家官方的SSD是两个T,国内的小伙伴们要是没有一个T的SSD还是不要碰虚幻4的源码了,编译空间会不够的,不要问我怎么知道的,都是泪好么……



