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C#多态

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C#多态

1.定义

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。

多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。

静态多态性:在编译时,方法和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:方法重载、运算符重载

动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。

在 C# 中,每个类型都是多态的,因为包括用户定义类型在内的所有类型都继承自 Object。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

2.实现多态的两个因素

1)子类重写父类方法

2)使用父类的类型(子类转换为父类:向上转型)

class Animal

{

  public virtual void call() {

Console.WriteLine("无声的叫唤");

}

}

class Dog : Animal

 {

        // new的作用是隐藏父类的同名方法

        //public new void call() {

//Console.WriteLine("叫声:汪~汪~汪~");

//}  

        public override  void call() {

Console.WriteLine("叫声:汪~汪~汪~");

}

        public void smell() {

Console.WriteLine("嗅觉相当不错!");

}

 }

Animal animal = new Dog(); //向上转型

animal.call();

 向上转型:将子类对象转为父类对象。此处父类对象可以是接口或抽象类。

转化后的父类对象具有父类所有方法,若方法被子类重写override,那么实际调用时,调用的是重写后的实现。

    int a=(int)3.5;

Dog dog = (Dog)animal;//向下转型

dog.call();                 

dog.smell();

 向下转型:把父类对象转为子类对象。

    转化后的子类对象,跟一般的继承子类对象一样。具有子类所有方法(包括重写方法)+父类所有方法(被重写的方法,按重写的算。)

3.案例

public class Shape
{
    public int X { get; private set; }
    public int Y { get; private set; }
    public int Height { get; set; }
    public int Width { get; set; }
  
    // 虚方法
    public virtual void Draw()
    {
        Console.WriteLine("执行基类的画图任务");
    }
}

class Circle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        base.Draw();
        Console.WriteLine("画一个圆形");
    }
}
class Rectangle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        base.Draw();
        Console.WriteLine("画一个长方形");
    }
}
class Triangle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        base.Draw();
        Console.WriteLine("画一个三角形");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Shape circle=new Circle();
        circle.Draw();
        Shape rectangle=new Rectangle();
        rectangle.Draw();
        Shape triangle=new Triangle();
        triangle.Draw();
    }
}

父类做返回值

class Person

    {

        public virtual void Eat()

        {

        }

}

class WhitePerson:Person

    {

        public override void Eat()

        {

            Console.WriteLine("热狗");

        }

 }

class YellowPerson:Person

    {

        public override void Eat()

        {

            Console.WriteLine("饺子");

        }

        //写一个GetPerson方法,返回值为父类,

        //根据传入的不同人种来确定吃什么

       Person GetPerson(string s)

        {

            Person p=null;

            if (s.Equals("中国人"))

            {

                p = new YellowPerson();

            }

            else if (s.Equals("外国人"))

            {

                p= new WhitePerson();

            }

            else

            {

                return p;

            }

            p.Eat();

            return p;

        }

}

父类做参数

class Animal

    {

        public virtual void Swimming()

        {

            Console.WriteLine("动物游泳");

        }

}

class Cat:Animal

    {

        public override void Swimming()

        {

            Console.WriteLine("猫挠");

        }

        //写一个方法,完成动物游泳(对象做参数)

        void GetSwimming(Animal a)//a是引用

        {

            if (a is Cat)

            {

                Cat c = (Cat)a;//向下转型

                c.Swimming();

            }

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Cat c = new Cat();

            Dog d = new Dog();

            Animal a = c;

           // Animal a = d;

            c.GetSwimming(a);

        }

    }

4、使用多态的好处

1. 应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的

可复用性。//继承 
2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护 

性。 //多态的真正作用

5、string类

==和Equals的区别

1、值类型

==和Equals比较的内容都是一致的,都是比较内容

string a = "123";//值

            Console.WriteLine(a=="123");

            Console.WriteLine(a.Equals("123"));

2、引用类型

==:  比较首地址是否相等  Equals:比较的是值是否相等

char[] x={'1','2','3'};

            string b = new string(x);//引用

            Console.WriteLine(b=="123");

   Console.WriteLine(b.Equals("123"));

1)字符串的比较

Compare(str1, str2)

str1.CompareTo(str2)

string a = "hello",b="Hello",c="hello";

            Console.WriteLine(a.CompareTo(b));//-1

            Console.WriteLine(string.Compare(a,b));//-1

   Console.WriteLine(a.CompareTo(c));//0

  1. 字符串的查找

(1)Contains(Findstr):找指定字符串是否包含一个字串Findstr,返回值的bool类型,即只有

true和false。

(2)、IndexOf(Findstr):查找FindStr在字符串中第一次出现的位置,返回值为第一次出现

的下标,没有找到则返回-1.

(3)、LastIndexOf(FindStr):查找FindStr在字符串中最后一次出现的位置,返回值为最后

一次出现的下标,没有找到则返回-1。

Console.WriteLine(a.Contains("lo"));//true

            Console.WriteLine(a.IndexOf('e'));//1

    Console.WriteLine(a.LastIndexOf('l'));//3

  1. 字符串的截取

SubString(StartIndex):字符串中下标从StartIndex开始后面的全部字符串。

SubString(StartIndex, Len):字符串中下标从StartIndex开始后面的Len个长度的字符串。

Console.WriteLine(a.Substring(1));//ello

         Console.WriteLine(a.Substring(1,3));//ell

  1. 字符串的分割

Split(SplitCh):将字符串按SplitCh进行分割,它的返回值是一个字符串数组。

string d="锄禾日当午#汗滴禾下土#谁知盘中餐#粒粒皆辛苦";

            string[] e = d.Split('#');

            for (int i = 0; i < e.Length; i++)

            {

                Console.WriteLine(e[i]);

    }

  1. 字符串的合并

string.Concat(str1, str2, …., strn):将n个字符串连接,中间没有连接符

“+”连接符号

string f = "world";

            Console.WriteLine(a+f);

            Console.WriteLine(1+2+3+a);//6hello

            Console.WriteLine(a+1+2+3);//hello123

   Console.WriteLine(string.Concat(a,f));//helloworld

  1. 字符串的替换

Replace(oldStr, newStr):用newStr来替换字符串中的oldStr

Console.WriteLine(a.Replace("he","HE"));//HEllo

  1. 字符串的插入

Insert(index, str):index是需要插入的位置,str是要插入的字符

Console.WriteLine(a.Insert(1,"ww"));//hwwello

  1. 字符串的删除

Trim():删除字符串中开始和结尾处的空格

Remove(Start):Start为需要删除的起始位置,该方法是将位置后的所有字符全部删除
Remove(Start, Len):Len是指需要删除的长度,与上面格式不同的是它是从起始位置开始

删除Len个字符

string s = " aaa bbb ccc ";

            Console.WriteLine(s.Trim());//aaa bbb ccc

            Console.WriteLine(s.Remove(6));// aaa b

   Console.WriteLine(s.Remove(2,7));// aaccc

9)字符串的大小写转换
ToLower():将字符串转化为小写形式
ToUpper():将字符串转换威大写形式

10)string.Format()

string.Format("{0:d}",System.DateTime.Now) //结果为:2021-3-23 (月份位置不是03)

string.Format("{0:D}",System.DateTime.Now) //结果为:2021年3月23日

string.Format("{0:f}",System.DateTime.Now) //结果为:2021年3月23日 15:37

string.Format("{0:F}",System.DateTime.Now) //结果为:2021年3月23日 15:37:52

string.Format("{0:g}",System.DateTime.Now) //结果为:2021-3-23 15:38

string.Format("{0:G}",System.DateTime.Now) //结果为:2021-3-23 15:39:27

string.Format("{0:m}",System.DateTime.Now) //结果为:3月23日

string.Format("{0:t}",System.DateTime.Now) //结果为:15:41

string.Format("{0:T}",System.DateTime.Now) //结果为:15:41:5

6.运算符重载:

关键字 abstract 声明抽象类:用于接口部分类的实现(派生类继承抽象类时,实现完成)。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。

抽象类规则:

  •  1.不能创建抽象类的实例
  • 2.不能在抽象类外定义抽象方法
  • 3.不能把抽象类声明为sealed(类前带关键字sealed代表该类是密封类,不能被继承)

关键字virtual声明虚方法:用于方法在继承类中的实现(在不同的继承类中有不同的实现)。

抽象类和虚方法共同实现动态多态性。

注:继承类中的重写虚函数需要声明关键字 override,在方法参数传入中写(类名 形参名)例如 public void CallArea(Shape sh),意思是传入一个 shape 类型的类。

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