T16是应广单片机唯一的一个16bit定时器,一个定时器要么用了计时,要么用来计数.一个定时器,那怎么才能够又用来计时,又可以用了计数呢?这个没有问题,在一定频率(时间)范围内配合中断使用,不仅可以用来计时计数还可以做很多事情,可以说是单片机心脏,其作用就是提供精准时间基准(TICK).就像日常生活中时钟的秒钟.滴答一下,你就知道过了1s,在单片机的应用中,一般设计滴答为100uS,基本能够满足大部分的应用.
有人要问 为啥设置为 100us,人的最快反应时间大概在40ms左右,在你反应的时间内,能够有400 个滴答提醒你要去完成单片机设定的任务.已经绰绰有余了.
不多说,先上图
这个是154的,其他的也类似
其控制寄存器也非常简洁 t16m ,计数器(16bit,溢出计数器都省了) ,只有2个,哈哈,太抠了吧,没事,够用就好.
T16M IO_RW 0x06
$ 7 ~ 5 : STOP, SYSCLK, X, PA4_F, IHRC, EOSC, ILRC, PA0_F
$ 4 ~ 3 : /1, /4, /16, /64
$ 2 ~ 0 : BIT8, BIT9, BIT10, BIT11, BIT12, BIT13, BIT14, BIT15
控制寄存器主要用来设置 T16的时钟输入,分频,连同溢出计数器都一起设置了.一个字,扣,扣,扣,哈哈,三个字了
1. 因为这个扣,所以也带来一个问题,就是
只要理解这个T16的结构, 这个问题也就不是问题了,假如设置是bit8的0->1发生中断,
那么从0B_0000_0000_0000_0000 到
经过计数256 ,那么是0B_0000_0001_0000_0000,(0->1)->发生中断,第1次中断,间隔256时钟
再过256计数,那么是0B_0000_0010_0000_0000,不发生中断
再过256计数,那么是0B_0000_0011_0000_0000,(0->1)->发生中断,第1次中断,间隔512时钟
..........第n次中断,间隔512时钟
假如是默认设置,就会有第一次间隔256,第二次中断间隔是512,第一次中断计数比较特殊,后面中断间隔就正常了,每次都是512.
这也就解决把这个问题说明清楚了.
2.也因为这个扣,会产生另外一个问题,
如果定时定时时间不是512 的倍数,必须在中断之后重新设置计数器的值,这也就会引入一定的误差(我个人觉得可能会是20个clk左右)如果中断间隔时间短(中断频繁),那么这个积累误差就越大.毕竟中断之后要停止计数,停止只要要设置计数值,然后开始运行.但对于普通应用应该问题不大,也可以用示波器进行校准.
不多说,上代码
#include "extern.h"
#define DEBUG
bit msFlag;
byte ucUsCnt;
byte ucMsCnt;
Word Reload_T16;
#ifdef DEBUG
bit US100_OUT :pa.7
bit MS_OUT :pa.6
bit MS10_OUT :pa.0
#endif
void Interrupt(void)
{
pushaf;
if(Intrq.T16)
{
STT16 Reload_T16;
Intrq.T16 = 0;
ucUsCnt++;
if(ucUsCnt>9)
{
ucUsCnt=0;
msFlag=1;
}
#ifdef DEBUG
if(US100_OUT)
{
US100_OUT=0;
}
else
{
US100_OUT=1;
}
#endif
}
popaf;
}
Void Timer16_Init(void)
{
//Reload_T16 = 32768 - 1600;
Reload_T16 = 32768 - 1580;
STT16 Reload_T16;
$ T16M IHRC,/1,BIT15;
INTRQ.T16 = 0;
INTEN.T16 = 1;
msFlag=0;
ucUsCnt=0;
}
void FPPA0 (void)
{
.ADJUST_IC SYSCLK=IHRC/2,IHRC=16MHz,init_ram;
CLKMD.En_WatchDog = 1;
wdreset;
Timer16_Init();
#ifdef DEBUG
$ US100_OUT out,low;
$ MS_OUT out,low;
$ MS10_OUT out,low;
#endif
Engint;
while (1)
{
wdreset;
if(msFlag)
{
ucMsCnt++;
if(ucMsCnt>9)
{
ucMsCnt=0;
#ifdef DEBUG
if(MS10_OUT)
{
MS10_OUT=0;
}
else
{
MS10_OUT=1;
}
#endif
}
#ifdef DEBUG
if(MS_OUT)
{
MS_OUT=0;
}
else
{
MS_OUT=1;
}
#endif
msFlag=0;
}
}
}



