稠密图,使用邻接矩阵存储,算法的时间复杂度是O(n^2), 使用邻接表,算法的时间复杂度是O(n^2 + m)。
int n, m;
int g[N][N];
int dist[N];
bool st[N];
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )
{
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
st[t] = true;
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
每次需要从T集合中,找到路径最小的点,可以用最小堆优化,由于松弛操作,需要不断修改最小堆的值,这里需要手写堆才能实现,假如可以这么做,可以在O(1)时间找到最小值,由于需要对所有边做松弛操作,堆中总共有n个点,因此时间复杂度是mlogn。
但是实际操作中,我们使用STL的堆,每次松弛操作后,都将其插入到堆中,这样做会有冗余。总的复杂度是mlogm
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
priority_queue, greater> heap;
heap.push({0, 1});
while (heap.size())
{
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second, distance = t.first;
if (st[ver]) continue;
st[ver] = true;
for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[ver] + w[i])
{
dist[j] = dist[ver] + w[i];
heap.push({dist[j], j});
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}



