- (一)游戏作品来源:
- (二)游戏整体架构的思维导图
- (三)游戏制作中学习到的知识点(Unity)
- 1.让地图卷动起来的方法
- n.如何控制游戏的时间流逝
- (四)游戏制作中学习到的知识点(C#编程)
- 1. 常量与只读字段
这款教程来源于一位独立游戏制作者-阿严,十分感谢他的帮助,在和他的交流中我学到了许多,也进步了许多。教程地址
(二)游戏整体架构的思维导图思维导图地址

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