单一职责原则:一个类只负责一个功能领域的相应职责,原则是实现高内聚、低耦合
开放封闭原则:对扩展开放,对修改关闭,即应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展
依赖倒置原则:抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象;针对接口编程,而不是针对实现编程
接口隔离原则:使用多个专门接口,而不使用单一总接口,即客户端不应依赖不需要的接口
里氏代换原则:所有引用父类(基类、子类)的地方必须能透明地使用其子类的对象
迪米特法则:一个软件实体应尽可能少地与其他实体发生相互作用(低耦合)

单一职责原则:一个类只负责一个功能领域的相应职责,原则是实现高内聚、低耦合
开放封闭原则:对扩展开放,对修改关闭,即应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展
依赖倒置原则:抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象;针对接口编程,而不是针对实现编程
接口隔离原则:使用多个专门接口,而不使用单一总接口,即客户端不应依赖不需要的接口
里氏代换原则:所有引用父类(基类、子类)的地方必须能透明地使用其子类的对象
迪米特法则:一个软件实体应尽可能少地与其他实体发生相互作用(低耦合)