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⛅ 本篇内容简介:详细介绍C语言中的文件操作部分!
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✂ 正文开始
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为什么要使用文件?
什么是文件?
程序文件
数据文件
文件名
文件指针
文件的打开和关闭
文件的顺序读写
输出与输入
fputc
fgetc
fgets与fputs
fprintf
fscanf
fwrite
fread
结束语
为什么要使用文件?
我们知道数据是放在内存中的,当程序退出的时候,数据就自然不存在了,要做到数据的持久化,就要把数据存放在磁盘文件或者存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到数据的持久化。
什么是文件?
磁盘上的文件就是文件。
但是在程序设计中,文件分为两种:1.程序文件 2.数据文件 (从文件功能的角度来分类)。
程序文件
源程序文件(后缀为.c)
目标文件(windows环境后缀为.obj)
可执行程序(windows环境后缀为.exe)
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输出内容的文件。
文件名
一个文件要有唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干++文件后缀
例如:代码E:C语言进阶c-language-advanced-codetest_7_24test.c
为了方便起见,文件标识常被称为文件名
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟一个相应的文件信息区,用于存放文件的相关信息(如文件的名字,文件的状态以及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是有系统声明的,取名为 FILE。
源程序文件(后缀为.c)
目标文件(windows环境后缀为.obj)
可执行程序(windows环境后缀为.exe)
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输出内容的文件。
文件名
一个文件要有唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干++文件后缀
例如:代码E:C语言进阶c-language-advanced-codetest_7_24test.c
为了方便起见,文件标识常被称为文件名
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟一个相应的文件信息区,用于存放文件的相关信息(如文件的名字,文件的状态以及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是有系统声明的,取名为 FILE。
一个文件要有唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干++文件后缀
例如:代码E:C语言进阶c-language-advanced-codetest_7_24test.c
为了方便起见,文件标识常被称为文件名
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟一个相应的文件信息区,用于存放文件的相关信息(如文件的名字,文件的状态以及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是有系统声明的,取名为 FILE。
例如:在VS2022中就可以在头文件 stdio.h 中有以下的文件类型声明:
#ifndef _FILE_DEFINED
#define _FILE_DEFINED
typedef struct _iobuf
{
void* _Placeholder;
} FILE;
#endif
不过随着VS这个编译器的不断升级,FILE类型中包含的内容是越来越简化了,但是都是大同小异的。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们来创建一个 FILE* 的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体)。通过该文件信息区中的信息就能访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
比如:
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC(标准C)规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);//(文件名,打开方法)
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);//文件指针变量名
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC(标准C)规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
有哪些打开方式呢?来看这些:
| 文件使用含义 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
| “r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已存在的文本文件 | 出错 |
| “w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
| “a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
| “rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
| “wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| “ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
| “r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
| “w+”(读写) | 为了读和写,建立一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
| “a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
| “rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
| “wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| “ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
我们来上手写一个实例代码:
#includeint main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w");//以写的形式打开 if (pf == NULL) { ferror("File Fail");//打印错误信息 return 1;//错误返回 } // 对文件进行读写操作 // ...... //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
文件的顺序读写
| 功能 | 函数名 | 适用于 |
| 字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
| 字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
| 文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
| 文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
| 格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
| 格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
| 二进制输入 | fread | 文件 |
| 二进制输出 | fwrite | 文件 |
输入与输出
输出与输入
什么是输入?什么又是输出呢?输入到哪里,输出又到哪里呢?相信很多老铁会疑惑,没有关系,我们来看一幅图,就理解了。
好,一目了然了吧,好,接下来我们要解释一下这些函数的各种作用!
fputc
我们先来看这个函数的功能:
函数功能实例 1:
#includeint main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (pf == NULL) { ferror("fopen fail"); return 1; } //对文件进行输出操作 fputc('c', pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行输出的结果:
我们可以看到成功的将这个字符写入到了文件中。
fgetc
函数功能实例 2:
#includeint main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (pf == NULL) { ferror("fopen fail"); return 1; } //对文件进行输入操作 char c = fgetc(pf); printf("%cn", c); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行输出的结果:
在屏幕上打印出文件中的字符。
fgets与fputs
这两个函数我在这不过多的说明了,他们只是把字符改成了可以输入与输出字符串而已,重点是下面几个函数。
fprintf
先来看这个函数的功能:
函数功能实例代码 3:
//指定格式化输出函数 #includestruct S { char name[10]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { "tangcheng",20,99.9f }; FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //fprintf fprintf(pf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行输出的结果:
把一个格式化(就是结构体)的数据输出到了文件中。
fscanf
先看函数功能:
函数功能代码示例 4:
#includestruct S { char name[10]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { 0 }; FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //fscanf fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score)); //打印 fprintf(stdout,"%s %d %fn", s.name, s.age, s.score);//stdout是标准输出流-屏幕 //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行结果(将文件中的格式化数据输入到了屏幕中):
fwrite
该函数的功能:
function
fwrite //放入哪里 多少字节 几个 文件指针
size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );Write block of data to stream
实例代码 5:
#includestruct S { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { "zhangsan",20,50.5f }; //打开文件 以二进制的方式输出到文件中 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } // 二进制的方式写 fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行出来的结果:
是不是有点看不懂呀,因为这是二进制的数据,我们不需要看懂,编译器看得懂就可以了。怎么输入到屏幕上看下呢,别急,我们来介绍fread这个函数。
fread
函数功能:
function
fread // 放入哪里 多少字节 个数 文件指针
size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );Read block of data from stream
实例代码 6:
#includestruct S { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { 0 }; //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "rb"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } // 二进制的方式读 fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf); //打印一下 printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行结果:
???竟然不是二进制文件耶,说明编译器自动识别二进制数据转化成了我们看得懂的格式化数据。
结束语
家人们,文件操作这部分的要详解的实在太多了,只能分为(上)和(下)两个部分来写了!!!



