OLED_I2C库
用于I2C的多平台库支持 128x32和128x64像素的SSD1306 oled
- 下载地址: http://www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id=80
- ESP8266
- ESP32
- avr
- ARM
- pic32
功能函数介绍对于国内大部分玩家来说,基本都是前面4种的开发需求。
- 公有类函数
OLED(uint8_t data_pin, uint8_t sclk_pin, uint8_t rst_pin); OLED(uint8_t data_pin, uint8_t sclk_pin); boolean begin(uint8_t dtype = SSD1306_128X64); void update(); void setBrightness(uint8_t value); uint8_t getDisplayHeight(); void clrScr(); void fillScr(); void invert(bool mode); void rotateDisplay(bool rot); void sleepMode(bool mode); void setPixel(uint16_t x, uint16_t y); void clrPixel(uint16_t x, uint16_t y); void invPixel(uint16_t x, uint16_t y); void invertText(bool mode); void print(const char *st, int x, int y); void print(String st, int x, int y); void printNumI(long num, int x, int y, int length=0, char filler=' '); void printNumF(double num, byte dec, int x, int y, char divider='.', int length=0, char filler=' '); void setFont(uint8_t* font); void drawBitmap(int x, int y, uint8_t* bitmap, int sx, int sy); void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2); void clrLine(int x1, int y1, int x2, int y2); void drawRect(int x1, int y1, int x2, int y2); void clrRect(int x1, int y1, int x2, int y2); void drawRoundRect(int x1, int y1, int x2, int y2); void clrRoundRect(int x1, int y1, int x2, int y2); void drawCircle(int x, int y, int radius); void clrCircle(int x, int y, int radius);
参考OLED_I2C库文件下的OLED_I2C.pdf文档
- begin()//初始化函数
参数:
SSD1306_128X32:32
SSD1306_128X64:64
- print(); printNumI() ; printNumF();//初始化函数
参数:
LEFT::0
RIGHT:9999
CENTER:9998
- sleepMode()//初始化函数
参数:
SLEEP_ON:true
SLEEP_OFF:false
- setFont()//初始化函数
参数:
TinyFont
SmallFont
MediumNumbers
BigNumbers
- OLED(Data, Clock, [Reset]);//指定I2C引脚
参数:
Data: Pin for Data transfer
Clock: Pin for Clock signal
Reset: Pin for Reset <可选>
- setBrightness(value);//设置亮度(0-255)
参数:
value: Specify a value to use for brightness (0-255)
- getDisplayHeight();
无参数。
int y_pix = myOLED. getDisplayHeight(); // Get the height of the display in pixel
- rotateDisplay(value);
参数: value:
true - Rotate the output to the display 180°
false – Disable display rotation
- update();//显示更新函数
- fillScr();//填充屏幕显示
- invert(mode)//反色显示
参数:mode:
true - Invert the display
false – Normal display
图像绘制函数
- setPixel(x, y);//画点
- clrPixel(x, y); //清除指定点
- invPixel(x, y);//指定点颜色取反
- print(st, x, y); //字符串显示
- printNumI(num, x, y[, length[, filler]]);
- printNumF(num, dec, x, y[, divider[, length[, filler]]]);
- invertText(mode);
如果使用了 print(), printNumI() and printNumF() 可以使用此函数来清除以上内容。
- invertText(mode);
- drawLine(x1, y1, x2, y2)//划线函数
- clrLine(x1, y1, x2, y2)//画圆函数
- drawRect(x1, y1, x2, y2);//画矩形
- clrRect(x1, y1, x2, y2);//清除矩形区域内的显示
- drawRoundRect(x1, y1, x2, y2); //绘制带圆角的矩形
- clrRoundRect(x1, y1, x2, y2);//清除带圆角的矩形
- drawCircle(x, y, radius);//绘制圆
- clrCircle(x, y, radius); //清除圆内的显示
- drawBitmap (x, y, data, sx, sy);//显示位图



