目录
一、概念、定义、使用
二、指针所占内存空间
三、空指针和野指针
1.空指针
2.野指针
四、const修饰指针
五、指针和数组
六、指针和函数
七、字符指针与字符串
八、案例-指针配合数组和函数
一、概念、定义、使用
作用:
可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
数据类型 * 指针变量名;
#includeusing namespace std; int main() { //1.定义指针 int a=10; //指针定义语法:数据类型 * 指针变量名 int *p; //让指针记录变量a的地址 p=&a; cout<<"a的地址"<<&a< 二、指针所占内存空间
指针也是种数据类型,也会占用内存空间
在32位操作系统下,指针占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
在64位操作系统下,指针占8个字节空间大小,不管是什么数据类型
三、空指针和野指针
1.空指针
(指针变量指向内存中编号为0的空间)
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
int * p = NULL
2.野指针
(指针变量指向非法的内存空间——程序中尽量避免出现野指针)
int * p = ( int *) 0x1100
四、const修饰指针
- const修饰指针 —— 常量指针
- const修饰常量 —— 指针常量
- const既修饰指针,又修饰变量
常量指针:const int * p = &a;
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改
指针常量:int * const p = &a;
特点:指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改
既修饰指针 又修饰常量:const int * const p = &a;
特点:指针的指向 和 指针指向的值都不可以修改
五、指针和数组
(利用指针访问数组中元素)
int main() { int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; cout<<"第一个元素为:"<六、指针和函数
(利用指针作函数参数,可以修改实参的值)
- 值传递:不可以改变实参的值
- 地址传递:可以改变实参的值
七、字符指针与字符串
字符数组:
- 以' '作为结束标志
char str[]="study"; //字符数组,占用6个字节(' '); //数组元素为字符变量可以被重新赋值。str[2]='a'; cout<<"hard"<
- 字符指针变量 存放字符型数据的地址 可以用字符数组或字符串常量为字符指针变量赋值
char *p1,*p2; char str[]="study"; p1=str; p2="hard";
- 也可以用字符指针变量直接引用字符串常量
char *p2="hard";注意:
- 输出字符指针——输出字符串:输出从字符指针指向的字符开始,直至' '结束
cout<
- 输出字符指针的间接引用——输出单个字符
cout<<*p1<八、案例-指针配合数组和函数
#includeusing namespace std; //封装一个函数 利用冒泡排序 实现对整型数组的升序排序 //如int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5} void bubbleSort(int *arr,int len) //arr[]也可写成* arr { for(int i=0;i arr[j+1]) { int temp = arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=temp; } } } } void printArray(int *arr,int len) { for(int i=0;i



