存储new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
垃圾:没有任何引用指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到的),
不一定发现垃圾就立即回收,通过System.gc()可以建议虚拟机尽快调度GC来回收
实例变量的生命周期:
创建(new)对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收
内存泄漏:不再使用的对象还没有及时回收,严重的泄露会导致系统泄露
建议:不再使用的对象应及时将引用设置为null
2、栈:存储真正调用的方法的局部变量(包括方法的参数)
调用方法时,会在栈中为该方法分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),方法调用结束时,栈帧会被自动清除,局部变量也会被一并清除
局部变量的生命周期:
调用方法时存储在栈中,方法结束时与栈帧一并清除
3、方法区:存储.class字节码文件(包括静态变量,所有方法)
方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象
二、面向对象三大特征总结 1.封装:类:封装的是对象的属性和行为
方法:封装的是具体的业务逻辑功能实现
访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限
2.继承:作用:代码复用
超类:所有派生类所共有的属性和行为
接口:部分派生类所共有的属性和行为
派生类:派生类所特有的属性和行为
特点:单一继承,多接口实现,具有传递性
3.多态:所有对象都是多态的,通过向上造型来体现
所有抽象方法都是多态的,通过方法的重写来体现
向上造型/自动类型转换
强转类型转换:建议用instanceof判断
三、String字符串类型java.lang.String类使用final修饰,不能被继承
String的底层封装的是一个字符串数组
String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占用2个字节
字符串对象一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串引用可以重新赋值(指向新的对象)------不变对象
四、字符串常量池1.Java对String字符串有一个优化措施:字符串常量池(堆中)
2.Java推荐我们使用字面量/自变量(直接"")的方式来创建对象,并且会缓存所有以字面量形式创建的字符串对象到常量池中,当使用相同字面量再创建对象时会复用常量池中的对象,以减少内存开销
3.使用字面量来创建字符串对象时,JVM会检查常量池中是否有该对象:
若没有,则会创建该字符串对象,并存入常量池中
若有,则直接将常量池中的对象(引用)返回----并不会创建新的字符串对象



