Visual Studio
Python3
C#
SocketSocket是常用的通信的常用工具。其通讯协议分为TCP传输或者为UDP传输。TCP传输可以保证不丢包但是传输相对较慢,UDP则传输较快,但是会有丢包现象。这里以TCP传输为例。
首先是客户端,也就是发送数据的的一方。这里用Python作为客户端向服务端发送数据。代码如下:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建Socket的客户端
client.connect(('192.168.43.2', 1111)) # 设置相对应的ip地址和端口号 我的IP:192.168.43.2 端口号:1111
while True:
message = input("发送的信息:") # 输入要发送的内容
client.send(message.encode('utf-8')) # 发送
client.close() #结束后关闭
查看自己电脑的IP地址:打开菜单 输入cmd 打开命令提示符
输入:ipconfig
找到相对应的ip地址 即可
接下来是服务端。服务端用于接收客户端传过来的数据,这里使用C#来编写Socket的服务端。
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
namespace socket_server
{
class MainClass
{
static string ip = "192.168.43.2"; //设置与客户端相应的IP
static int port = 1111; //设置与客户端相应的端口号
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("服务器启动.....");
//创建服务端
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定对应的IP与端口号
EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
server.Bind(point);
server.Listen(100);
//设置接收消息
Socket socket = server.Accept();
while (true)
{
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = socket.Receive(bytes);
string msg = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, len);
Console.WriteLine(msg);
}
}
}
}
暑期编程PK赛
得CSDN机械键盘等精美礼品!


