目录
变量
1.为什么需要变量?
2.变量的介绍
3.变量的快速入门
4.变量的使用注意事项
5.变量的数据类型
C语言数据类型:
变量
1.为什么需要变量?
变量是程序的基本组成单位。
不论是使用那种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如:
#include int main() { int a=1;//定义了一个整形变量,取名为a,并赋值为1(强数据类型语言) int b=3;//定义了一个整形变量,取名为b,并赋值为3 b=89;//将给变量b重新赋值为89 printf("a=%dn",a);//使用输出语句,输出变量,%d表示输出的形式为整数,下同 printf("b=%dn",b); getchar();//将控制台停留在当前状态 return 0; }
2.变量的介绍
1)概念
变量相当于内存中的一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量值。
2).变量使用的基本步骤
a.声明变量
int num;
b.赋值
num=60;
c.使用
printf("num=%d",num);
d.也可以一步到位使用
int num2=99;
3.变量的快速入门
#include
int main() {
int num=1;//整数
double sorce=2.3;//小数
char gender='A';//字符
char name[]="a";//字符串
printf("num=%d sorce=%.2f gender=%c name=%s",num,sorce,gender,name);
return 0;
}
4.变量的使用注意事项
1)变量表示内存中的一个存储区域(不同数据类型,占用的空间大小不一样)
2)该区域有自己的名称和类型
3)变量必须先声明后使用
4)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
5)变量在同一个作用域内不能重名
6)变量三要素(变量名+值+数据类型)。
5.变量的数据类型
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节多少表示)
C语言数据类型:
1.基本类型:
(1)数值类型:
1)整形(整数类型)
C语言的整数类型就是用于存放整数值的,比如12,30,3456等数字
图表结构:
| 类型 | 存储大小 | 值范围 |
|---|---|---|
| char | 1字节 | -128(2^7)到127(2^7-1) |
| unsignedchar | 1字节 | 0到255(2^8-1) |
| int | 2字节或4字节 | -32,768(-2^15)到32767(2^15-1) |
| signed int | -2,147,483,648(-2^31)到2,147,483,647(2^31-1) | |
| unsigned int | 2字节或4字节 | 0到65,535(2^16-1)或0到4,294,967,295(2^31-1) |
| short | 2字节 | -32,768(-2^15)到32,767(2^15-1) |
| signed short | 2字节 | 同上 |
| unsigned short | 2字节 | 0到65,535(2^16-1) |
| long | 4字节 | -2,147,483,6448(-2^31)到2,147,483,647(2^31-1) |
| signed long | 4字节 | 同上 |
| unsigned long | 4字节 | 0到4294,967,295(2^32-1) |
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案例;
#includeint main(){ int num1=-2147483648;//这个数据的最小边界 int num2=-2147483649;//会发生数字越界:2147483647 //无符号整型 signed int num3=2147483648;//越界 //确定int在当前操作系统上占多少个字节 printf("int的字节数=%dn",sizeof(int));//显示4个字节 printf("num1=%dn",num1); printf("num2=%dn",num2); printf("num3=%dn",num3); return 0;
a.短整形short
b.整形int
c.长整形long
整数的使用细节
[1].各种类型的存储大小与操作系统、系统位数和编译器有关,目前用的以64位系统有关
[2]在实际工作中,C程序运行在linux/unix操作系统下。
[3]C语言的整数类型,分为有符号sined和无符号两种,默认是signed
[4]C程序中整数常声明为int整形,除非不足以表示大数,才使用long long
[5]bit:计算机的最小存储单位。byte:计算机中基本的存储单位。[二进制再详细说,简单举个例子就是一个short 3和int3]
short3在内存中占2个字节(2byte)=16bit
2)浮点型
基本介绍:
C语言的浮点类型可以表示为一个小数,比如123.4,7.8,0.12等等。
浮点数的分类
| 类型 | 存储大小 | 值范围 | 精读 |
|---|---|---|---|
| float单精度 | 4字节 | 1.2E-38到3.4E+38 | 6位小数 |
| double双精度 | 8字节 | 2.3E-308到1.7E+308 | 15位小数 |
说明:
1)关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
2)尾数部分可能丢失,造成精读损失
d.单精度浮点型float
e.双精度浮点型double
浮点类型使用细节
【1】浮点类型常量默认为double型 1.1,声明float型常量时,需加'f'或'F'.
【2】浮点型常量有两种表示形式
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512(必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2,5.12E-2
【3】通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确
【4】printf("d1=%f",d1);//在输出时,默认保留小数点后6位。
代码演示:
#includevoid main(){ //浮点型常量默认为double型,声明float常量时需要加上"f"或"F"; float d1=1.18909095;//从"double"到"float"截断;所以这是double类型的数据 float d2=1.1f;//1.1f就是float double d3=1.2;//ok正确格式 double d4=5.12; double d5=.512;//等价为0.512 double d6=5.12e2;//等价为5.12*10^2 double d7=5.12e-2;//等价5.12*(10^-2)=5.12/10^2=0.0512 printf("d1=%.15f d2=%f d3=%f d4=%f d5=%f d6 =%f d7=%f",d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7); }
3)字符型char
基本介绍:
字符类型可以表示单个字符,字符类型是char,char是1个字节(可以存字母或者数字),多个字符称为字符串,在C语言中使用char数组表示,数组不是基本数据类型,而是构造类型
案例演示;
#includevoid main(){ char c1='A'; char c2='0'; char c3='t'; //%c表示输出的是一个字符。 printf("c1=%c c3=%c c2=%c",c1,c3,c2); }
字符类型的使用细节
1)字符常量是用单引号(' ')括起来的单个字符。例如:char c1='a';char c3='9';
2)C中还允许使用转义字符''来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如char3='n'; //'n'表示换行符
3)在C中,char的本质是一个整数,在输出时,是ASCII码对应的字符
4)可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的ASCII字符输出[97]
5)char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有的Unicode码
字符类型本质探讨
1)字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
存储:字符'a'---->码值(97)----->二进制(1100001)----->存储()
读取:二进制(1100001)----->码值(97)--->字符'a'---->读取(显示)
2)字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)
4)布尔类型
a.C语言标准(c89)没有定义布尔类型,所有C语言判断真假时以0为假,非0为真
b.但这种做法不直观,所以我们可以借助C语言的宏定义
c.C语言标准(c99)提供了Bool型,Bool仍是整数类型,但与一般整形不同的是,Bool变量只能赋值为0或1,非0的值全部会被存储为1,c99还提供了一个头文件
代码:
#include#define BOOL int #define TURE 1; #define FALSE 0 void main(){ int isPass=6; //定义一个布尔变量 BOOL isok= TURE;//等价为int Boolisok=1 if(isPass){//0表示假 printf("passSucessn"); } //可以使用宏定义来完成 if(isok){ printf("ok"); } }
5)基本数据类型转换
自动类型转换
介绍:
当C程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数据类型,这个就是自动类型转换(低到高就会自动转换)
数据类型按精度(容量大小排序为从高到低)
short -->int-->unsigned int -->long-->unsigned long -->float-->double -->long double
自动类型转换细节
[1]有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度最大的那种数据类型。然后再进行计算(如int型和short型运算时,先把short转成int型在运算)。
[2]若两种类型的字节数不同,转换成字节数大的类型,若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转成吴符号类型
[3]在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边变量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
#includevoid main(){ char c1='a'; int num1=c1; double d1=num1; //ok //excample2 short s1=10; int num2=20; int num3 =s1+num2; //举例 float f1=1.1f; double d2=4.58667435; f1=d2;//出现精度损失(double ->float) printf("f1=%.8f",f1);//4.58667421(出现了精度损失) }
强制类型转换
介绍
在精度高的数据类型转换为精度小的数据类型,使用时要加上强制类型装换符(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
强制类型转换一般格式如下:
什么是表达式,任何有值都可以称为表达式,比如1+2,int num=2;
(类型名)表达式
这种强制类型转换操作并不改变操作数本身
案例演示
#includevoid main(){ double d1=156.89; int num1=(int)d1; printf("num1=%d",num1);//结果是156,直接砍掉小数点,也不会进行四舍五入 } #include void main(){ char c='a'; int i=5; float d=.314F; double d2=1.0; // double result=c+i+d;// c+i+d的类型是float--->自动转换double ok char result =c+i+d+d2; //printf("result=%lf",result); }
强制类型转换细节说明;
1)当进行数据的从精度高--->精度低,就需要使用到强制类型转换
2)强转符号只针对于最近的操作有效,往往会使用小括号提升优先级。



