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C++入门第一课

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++入门第一课

目录

1.c++与c语言的头文件区别

2.c++的命名空间

3.命名空间内容的使用

空间名的可省略

结构体的使用

嵌套的使用

4.c++标准的输入和输出

 输出

输入

5.函数的使用

函数重载

函数缺省


c++与c语言的头文件区别
  • c++的
#include
  •  你会发现每一个cpp文件都会有一个 io流 的包含文件 
c++   独有的包含方式                   c语言
#include        相当于       #include
#include                     #include 
#include"myhead.h"                  访问本目录的头文件 和c语言一样         
#include".mm.h"                    同上
#include"head.hpp"                  只有c++才有的特殊引用方式
  • .h换成c+头文件名

c++的命名空间
namespace 奇美拉 {
	char name[9] = { "1阿尼亚" };
	struct mm;
	int x;
	void print() {
		printf("1库吉n");
	}
}
namespace 妹妹 {
	char name[9] = { "2阿尼亚" };
	struct mm;
	int x;
	void print() {
		printf("2库吉n");
	}
}
namespace A {
	int a = 1;
	namespace B {
		int b = 2;
	}
}
  • 用C语言的知识理解是:
  • 关键字 namespace 标识符 奇美拉 (我用的中文字符,这个随便)花括号{} 
  • 组成了一个大的框架 
  • {}  里面放的是内容   包含有:
  • 各种各样的变量;
  • 结构体;
  • 函数;
  • 甚至 嵌套另一个空间;

命名空间内容的使用
    printf("%s", 奇美拉::name);      //这里除了上面的结构体其他都有使用案例
	printf("%d", 奇美拉::x);         
	奇美拉::print;                   //用函数
  •  ::
  • 是作用域分辨符      
  • 空间名 ::成员名

空间名的可省略
using  namespace 空间名;    加上这句代码 在该区域内使用空间元素就不需要 空间名::


using namespace 奇美拉;          
	奇美拉::print();
           print();
上面两句代码就等同
     奇美拉::print();==print();
  • using  namespace 空间名; 
  • 这句代码适用于某作用域
  • 如果在函数中 只适用于该函数
  • 如果在全局中     适用于全局
using namespace std;
一个特殊的命名空间  std
这一句代码在以后会经常看见

结构体的使用
namespace 奇美拉 {
	char name[9] = { "1阿尼亚" };
	struct mm {
		int a;
		int b;
	};
	int x;
	void print() {
		printf("1库吉n");
	}
}

int main (){
	struct 奇美拉::mm MM= {1,2};    记住 struct mm 这两部分合在一起才是类型关键字
	printf("%dn",MM.a);
	printf("%sn", 奇美拉::name);
	return 0;
}
  • 在空间里的struct  这里要注意如何初始化 
  • 要使用的话直接 变量名.元素就行
  • 结构体的使用 先声明 后定义
  • struct mm{
  •         int a;
  •         int b;
  • }//类型先声明
  • struct mm MM={1,2};//定义

嵌套的使用
namespace A {
	int a = 1;
	namespace B {
		int b = 2;
	}
}
printf("%d", A::B::b);        //打印 b

c++标准的输入和输出
	cout << "你好n";
	cout << 1;
	cout << "n";
	cout << "n" << "姓名" << "t" << "性别";
	cout << endl;

 输出
  • c + out   <<
  • 即cout+左移 字符 后面跟任何你要输出的形式
  • 形式一定要正确
	cout << "打印字符串n";      //打印字符型
	cout << 10086<<"n";         //打印整型
	cout << 1.1111<<"n";        //打印实型
	cout << 'a';                 //打印字符
	cout << endl;                //endl==换行符
	cout << "你好" << 007 << 't' << endl;
	                             //多个类型一起输出
  • 多个类型一起输出时  用<<连接
  • endl =="n"作用相同

输入
  • c+in >>
  • 即cin+右移 字符
	char i;                      //
	cin >> i;                    //输入字符
	cout << i << endl;
	int x;                       
	cin  >> x;                   //输入整型                
	cout << x<> y;
	cout << y << endl;
  • 首先要声明 变量
  • 然后使用就行

函数的使用

函数重载
函数重载    可以出现相同名字的函数

数目不同
void print(int a) {
	printf("%dn",a);
}
void print(int a,int b) {
	printf("%d %dn", a,b);
}
类型不同
void print(int a, int b) {
	printf("%d %dn", a,b);
}
void print(char a, char b) {
	printf("%c%cn", a,b);
}
顺序不同
void print(char a, int  b) {
	printf("%c%dn", a ,b);
}
void print(int a, char b) {
	printf("%d%cn", a,b);
}
  •  以上全是相同函数名的函数 但是形参的数量、类型、顺序不一样
  • 顺序不同时,多个参数的类型要求要不一样才可以

函数缺省
void test(int a , int b =22, int c = 33, int d = 44) {
	printf("%d %d %d %dn",a,b,c,d);
}


test(1);                             其对应结果分别是 1,22,33,44
test(1, 2);                                          1, 2,33,44
test(1, 2, 3);                                       1, 2, 3,44
test(1, 2, 3, 4);                                    1, 2, 3, 4
  • 怎么理解?
  • 就是在函数传参时 给其赋值 
  • 假如参数的数量像上面的代码一样  
  • 1个参数          传参数a,其他的用原始参数
  • 2个参数          传参数a,b,其他的用原始参数
  • 3个参数          传参数a,b,c,剩下的用原始参数
  • 4个参数          传参数a,b,c,d  
  • 打印出的结果完全不一样

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