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EGE入门基础知识学习篇

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

EGE入门基础知识学习篇

文章目录
  • 前言
  • 一、EGE是什么?
  • 二、EGE使用步骤
    • 1.基本框架
    • 2.创建游戏窗口
    • 3.窗口背景颜色篇
    • 4.坐标
    • 5.文字篇
    • 6.音乐篇
    • 7.图片篇
    • 8.其余篇


前言
本文主要是学习EGE的一些基础知识点,方便后面做一些小项目。
一、EGE是什么?

EGE,全称 Easy Graphics Engine(简易图形引擎),是windows下的一个C++绘图库,可以通过鼠标、键盘进行交互,播放音乐等。所以可以用来做绘图、小游戏等。

二、EGE使用步骤 1.基本框架
#include     //包含EGE的头文件
int  main()
{


	return 0;
}
2.创建游戏窗口
#include     //包含EGE的头文件
int  main()
{
     initgraph(宽,高);   //创建一个窗口

     getch();       //让窗口不消失一直等待键盘输入之后在关闭
     return 0;
}
3.窗口背景颜色篇
方法一:
setbkcolor(RGB(数值1,数值2,数值3));
方法二:
setbkcolor(颜色英文大写字母); 
4.坐标

以左上角为坐标原点. 往右为 x 往下为 y。

5.文字篇

6.音乐篇
mciSendString("open 音乐名.mp3", 0, 0, 0);  //打开
mciSendString("play 音乐名.mp3", 0, 0, 0);  //播放
mciSendString("pause 音乐名.mp3", 0, 0, 0);  //暂停
mciSendString("close 音乐名.mp3", 0, 0, 0);  //关闭

7.图片篇

8.其余篇

(1)去掉文字背景

setbkmode(TRANSPARENT); 

(2)刷新界面

cleardevice(); 
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