- 前言
- 一、EGE是什么?
- 二、EGE使用步骤
- 1.基本框架
- 2.创建游戏窗口
- 3.窗口背景颜色篇
- 4.坐标
- 5.文字篇
- 6.音乐篇
- 7.图片篇
- 8.其余篇
前言
本文主要是学习EGE的一些基础知识点,方便后面做一些小项目。一、EGE是什么?
EGE,全称 Easy Graphics Engine(简易图形引擎),是windows下的一个C++绘图库,可以通过鼠标、键盘进行交互,播放音乐等。所以可以用来做绘图、小游戏等。
二、EGE使用步骤 1.基本框架#include2.创建游戏窗口//包含EGE的头文件 int main() { return 0; }
#include3.窗口背景颜色篇//包含EGE的头文件 int main() { initgraph(宽,高); //创建一个窗口 getch(); //让窗口不消失一直等待键盘输入之后在关闭 return 0; }
方法一: setbkcolor(RGB(数值1,数值2,数值3)); 方法二: setbkcolor(颜色英文大写字母);4.坐标
以左上角为坐标原点. 往右为 x 往下为 y。
mciSendString("open 音乐名.mp3", 0, 0, 0); //打开
mciSendString("play 音乐名.mp3", 0, 0, 0); //播放
mciSendString("pause 音乐名.mp3", 0, 0, 0); //暂停
mciSendString("close 音乐名.mp3", 0, 0, 0); //关闭
7.图片篇
8.其余篇
(1)去掉文字背景
setbkmode(TRANSPARENT);
(2)刷新界面
cleardevice();



