1.编写一个c++程序四个步骤
1)创建项目
2)创建文件
3)编写代码
4)运行程序
2.书写HelloWorld
endl起到换行作用,去掉"< 2.1注释机器忽略,给人看的 1)单行注释 // 描述信息 放在一行上方或者尾,对该行代码进行说明 2)多行注释 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明 ps:一个项目下的文件中只能有一个main 3.1变量 1)给一段内存空间起名,方便操作这块内存空间。(没变量自己记地址编号啊啊啊(好臭啊)) 2)变量创建的语法 数据类型 变量名=变量初始值; int a=10; 3) 看到这的cout,我感觉几个部分是分开写的,<<........对应一部分 4.1常量 1)用于记录程序中不可更改的数据 #define 宏常量 #define 常量名 常量值 通常在文件上方定义 const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值 在变量定义前加关键字const,修饰该常量为变量,不可修改 5.1关键字(保留字) 1)关键字是c++中预先保留的单词 2)在给变量和常量起名时不要用关键字,否则会产生歧义 6.1标识符命名规则(给常量,变量命名时) 1)不能是关键字 2)字母数字下划线 3)数字不能开头 4)大小写敏感 最好要见名知意 7.数据类型 意义:给变量分配合适的内存空间 创建变量,必须指出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存 1.整形 (有4种所占内存空间不同的) short 短整型(-32768~32767) int 整形(21亿) long 长整型 long long 长长整形 超出范围会继续在范围里面走



