题文
A programmer and an engineer are sitting next to each other on a long flight from Los Angeles to New York.The programmer leans over to the engineer and asks if he would like to play a fun game.The engineer just wants to take a nap, so he politely declines and rolls over to the window to catch a few winks.The programmer persists and explains that the game is really easy and has a lot of fun.He explains, "I ask you a question, and if you don't know the answer, you pay me $5.Then you ask me a question, and if I don't know the answer, I'll pay you $5." Again, the engineer politely refuses and tries to get to sleep.
The programmer, now somewhat anxious, says, "OK, if you don't know the answer you pay me $5, and if I don't know the answer, I'll pay you $50!" This catches the engineer's attention, and he sees no end to this torment(折磨) unless he plays, so he agrees to the game.
The programmer asks the first question."What's the distance from the earth to the moon?'' The engineer doesn't say a word, but reaches into his wallet, pulls out a five dollar bill and hands it to the programmer.Now, it's the engineer's turn.He asks the programmer, "What goes up a hill with three legs, and comes down on four?" The programmer looks up at him with a puzzled look.He takes out his laptop computer and searches all of his references.After about an hour, he wakes the engineer and hands him $50.The engineer politely takes the $50 and turns away to try to get back to sleep.The programmer, more than a little angry, shakes the engineer and asks, "Well, so what's the answer?" Without a word, the engineer reaches into his wallet, hands the programmer $5, and turns away and goes back to sleep.
小题1:What's the best title for the passage?A.A Boring ConversationB.A Fun GameC.A Trick During The FlightD.A Question Without Answer小题2:What kind of person is the programmer according to what he said?A.Confident.B.Selfish.C.Greedy.D.Generous.小题3:What can we infer according to the last sentence?A.The engineer has little money with him.B.Actually the engineer doesn't know the answer, either.C.The engineer is bored with programmer.D.The engineer beats the programmer at last.小题4:Which is NOT true according to the passage?A.In the beginning the engineer is not interested in the game.B.The engineer is too sleepy to want to play the game.C.At last the engineer gains $45 from the programmer.D.Nobody knows the answer to the engineer's question. 题型:未知 难度:其他题型
答案
小题1:B
小题2:A
小题3:B
小题4:C
解析
一个程序员和一位工程师在从洛杉矶到纽约的长途飞行,坐到一起。程序员靠着工程师,问他是否愿意玩一个有趣的游戏。工程师只是想小睡片刻,他礼貌的拒绝了。程序员很执著 。说,“好吧,如果你不知道答案你付我5美元,如果我不知道答案,我会付你50美元!”这引起了工程师的注意,他认为除非他玩,否则就会没完没了,所以他就同意玩这个游戏了。
程序员问第一个问题。“从地球到月球的距离是多少?”工程师拿出五美元交给程序员。现在,轮到工程师提问。他问“什么上山时是三条腿,下山时四?”程序员抬头看着他,一脸困惑。他拿出笔记本电脑搜索他所有的参考文献。大约一个小时后,他给了工程师50美元。程序员,非常生气,问,“那答案是什么?”工程师一言不发地就把手伸进钱包,又递给程序员5美元,然后扭过头睡着了。
小题1:主题归纳题。根据开头可知,一个程序员和一位工程师在从洛杉矶到纽约的长途飞行中,玩了一个好玩的游戏,和B项意思一致。
小题2:推理判断题。 根据文章的内容可知,程序员认为没有自己回答不出的问题,才说了那样的话。Confident自信;Selfish自私;Greedy贪婪;Generous慷慨。如果慷慨,就不会有查电脑和再问一遍的情况发生了。所以选A。
小题3:推理判断题。根据 文章中说的,如果工程师不知道答案,他只需付5美元,当他在被问了第二次时,又拿出5美元,说明事实上他自己也不知道答案。所以选B。
小题4:推理判断题。根据最后一段的意思可知:程序员问了2个工程师不知道的问题,工程师应该付10美元,工程师问了一个程序员不知道的问题,得到50美元。,应该得到40美元。所以C错。选C。
考点
据考高分专家说,试题“A programmer and an .....”主要考查你对 [人物传记类阅读 ]考点的理解。人物传记类阅读
人物传记类文章的文体特征:
人物传记是记叙文体的一种,主要描写某人的生平事迹、趣闻轶事、生活背景、个性特征、成长奋斗历程等,包含记叙文的时间、地点、人物、事件等要素。其特点是以时间的先后或事件的发展为主线,空间或逻辑线索贯穿文章始终,脉络清楚,可读性较强。
人物传记类文章的阅读策略和解题技巧:
1、把握文体特征,注意写作手法如前文所述,人物传记是记叙文体的一种,因此在阅读时要把握好时间、地点、人物和事件这四大要素。
其次,还应该注意人物传记类文章的结构多按时间顺序排列,一般采用倒叙的写作手法,有时也采用插叙和补叙等手段。弄清楚人物传记类文章的特征和写作手法,能帮助考生在阅读和回答问题时做到高效省时、准确无误。
2、抓住题干关键词,采用寻读的方法查找细节描述事实细节题是人物传记类文章的主要题型,一般常见以下几种类型:
(1)对号入座题:
这种题的答案一般在原文中可以直接找到,只要读懂文章,掌握文章中的事实,如时间、地点、事件等细节问题,就能选对正确答案。
(2)词义转换题:
这种题常常是原文有关词语和句子的转换,而不能在原文中直接找到。它要求考生能理解原文中某个短语或句子的含义,从而找到与答案意思相同的词语和句子。
(3)是非题:
该题型俗称“三缺一”题型,即题目四个选项中有三个符合文章内容,剩下一个不符合。题干多为:Which of the following isTRUE?或者三个不符合文章内容,剩下一个符合,题干多为:Which of the following…isNOTtrue?或All the following are true EXCEPT
(4)排序题:
这种题要求考生根据动作发生的先后顺序和句子之间的逻辑关系,找出事件发生的正确顺序。可采用“首尾定位法”,即先找出第一个动作和最后一个动作,迅速缩小选择范围,从而快速选出正确答案。
(5)指代理解题:
一般是在人物或事物关系比较复杂的情况下使用的一种题型,所以理清人物及事物之间的逻辑关系是关键所在。可采用“逻辑关系梳理法”,使人物或事件关系清晰条理。不管题型如何,在做事实细节题时,可采用比较实用的方法一有目的的阅读。在阅读时,首先看题目要求我们理解什么细节,找出关键词,然后以此为线索,运用寻读的技巧迅速在文章里找出相应的段落、句子或短语。认真比较选项和文中细节的区别,在正确理解细节的前提下,确定最佳答案。这样一来,既提高了阅读的速度,又能确保答案的准确率。同时,建议阅读文章时把与答案相符的句子或短语用红线标示出来,标号注上是哪一题答案的相关句子,这样在检查时就不必重新阅读整篇文章了。
3、抽丝剥茧,推理判断深层含义推理判断题主要提问那些未曾在文中说明,但已特别暗示的内容,考查考生对文章的准确理解和判断。人物传记类文章常见的推理判断题型为:
(1)细节推断题:
要求考生根据语篇关系,推断具体细节,如时间、地点、人物关系、人物身份、事件等。一般可根据短文提供的信息,或者借助生活常识进行推理判断。
(2)因果推断题:
要求考生根据已知结果推测导致结果的可能原因。考生要准确掌握文章的内涵,理解文章的真正含义。
(3)人物性格、作者态度及观点判断题:
人物传记类文章中有些是考查考生对作者的主导思想、被描写人物的语气、言语中流露的情绪、性格倾向和作者或文中人物态度、观点等方面的理解题。推理判断题要求在理解原文表面文字信息的基础上做出一定推论和判断,从而得到文章的隐含意义和深层意义。解答此类题时,要注意:
(1)吃透文章的字面意思,从字里行间捕捉有用的提示和线索,这是推理的前提和基础。
(2)对文字的表面信息进俐宅掘加工,由表及里,由浅入深。从具体到抽象,从特殊到一般,通过分析、综合、判断等进行符合逻辑的推理。不能就事论事,断章取义,以偏概全。
(3)基于文章内容,以文章提供的事实和线索为依据,立足已知,推断未知。不能主观臆想,凭空想象,随意揣测,更不能以自己的观点代替作者的观点。
(4)把握句、段之间的逻辑关系,了解语篇的结构。要体会文章的基调,揣摸作者的态度,摸准逻辑发展的方向,悟出作者的弦外之音。
(5)注意文中所用词句的感情色彩,是讽刺性的,批评性的,赞成性的,还是反对性的,以便推测作者的观点和态度。



