ArcGIS中多边形的面积是用什么算法计算的?

学习 时间:2026-03-30 21:45:34 阅读:1982
ArcGIS中多边形的面积是用什么算法计算的?

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时尚的小蜜蜂

忧郁的小天鹅

2026-03-30 21:45:34

该算法计算出每一个多边形环(部分)的面积。如果为顺时针方向环(外环),该面积为正值,如果是逆时针环(内环),面积就为负值。采用部分梯形面积求和的方法,各参数如下,partialSums[0] - double型矩阵 cPoints - 多边形环中点的个数 points - 点矩阵,属性包括X,Y坐标 yOrigin - 最后一个点(cpoints-1)Y坐标的两倍值 第一个梯形的面积是:partialSums[0] = (points[1]。x - points[cPoints-1]。x) * (points[0]。y - yOrigin) 接下来从下标1开始:for j = 1 to j < cPoints-1 partialSums[j] = (points[j+1]。x - points[j-1]。x) * (points[j]。y - yOrigin) 如果多边形含有非线状的部分,比如圆弧,椭圆弧或者贝塞尔曲线,则会对每个梯形进行面积纠正。环的最终面积为:SUM(PartialSums)/2 多边形的最终面积为:SUM(每个环的面积) 下面是计算多边形(正方形环)的一个例子:X0 = 0 ; Y0 = 0 X1 = 0 ; Y1 = 10 X2 = 10 ; Y2 = 10 X3 = 10 ; Y3 = 0 X4 = 0 ; Y4 = 0 partialSums(0) = (X0 - X4) * (Y0 - Y4) = (0 - 0) * (0 - 0) = 0 partialSums(1) = (X2 - X0) * (Y1 - Y4) = (10 - 0) * (10 - 0) = 100 partialSums(2) = (X3 - X1) * (Y2 - Y4) = (10 - 0) * (10 - 0) = 100 partialSums(3) = (X4 - X2) * (Y3 - Y4) = (0 - 10) * (0 - 0) = 0 因为所有边都是直线,所以无需进行纠正。

最新回答共有2条回答

  • 称心的汉堡
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    2026-03-30 21:45:34

    该算法计算出每一个多边形环(部分)的面积。如果为顺时针方向环(外环),该面积为正值,如果是逆时针环(内环),面积就为负值。采用部分梯形面积求和的方法,各参数如下,partialSums[0] - double型矩阵 cPoints - 多边形环中点的个数 points - 点矩阵,属性包括X,Y坐标 yOrigin - 最后一个点(cpoints-1)Y坐标的两倍值 第一个梯形的面积是:partialSums[0] = (points[1]。x - points[cPoints-1]。x) * (points[0]。y - yOrigin) 接下来从下标1开始:for j = 1 to j < cPoints-1 partialSums[j] = (points[j+1]。x - points[j-1]。x) * (points[j]。y - yOrigin) 如果多边形含有非线状的部分,比如圆弧,椭圆弧或者贝塞尔曲线,则会对每个梯形进行面积纠正。环的最终面积为:SUM(PartialSums)/2 多边形的最终面积为:SUM(每个环的面积) 下面是计算多边形(正方形环)的一个例子:X0 = 0 ; Y0 = 0 X1 = 0 ; Y1 = 10 X2 = 10 ; Y2 = 10 X3 = 10 ; Y3 = 0 X4 = 0 ; Y4 = 0 partialSums(0) = (X0 - X4) * (Y0 - Y4) = (0 - 0) * (0 - 0) = 0 partialSums(1) = (X2 - X0) * (Y1 - Y4) = (10 - 0) * (10 - 0) = 100 partialSums(2) = (X3 - X1) * (Y2 - Y4) = (10 - 0) * (10 - 0) = 100 partialSums(3) = (X4 - X2) * (Y3 - Y4) = (0 - 10) * (0 - 0) = 0 因为所有边都是直线,所以无需进行纠正。

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