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java中的异常

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

java中的异常

异常其实可以分为广义异常和狭义异常

广义异常:指一切的不正常(程序运行时出现的不正常情况)

               Exception:通过异常处理机制处理,处理过后还可以进行后续的程序运行

               Error:像这种内存不够的情况,程序无法进行处理

狭义异常:Exception

               运行时出现的一般问题,可以用异常处理机制处理的情况

例如:1.算术异常

        int a = 10;
        int b = 0;
        int c = a/b;

2.空指针异常

               String s = null;
               s.length();

3.数组越界异常:

int []a = new int[5];
      a[5]=10;

4.类型转换异常:

Object a = "zbc";
 Integer i = (Integer)a;

5.格式化异常:

new Integer("a");
对于这些异常,一般有两种 解决方法 :一是遇到异常就终止程序的运行。 • 另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到异常的检测、异常消息 的提示,以及异常的处理,捕获异常最理想的是在 编译期间 ,但有的异常只有在 运行时 才会发生.

异常的体系:

Throwable类有两个直接子类:Exception类、Error类。Error表示错 误,可能是编译期错误或者系统错误,往往程序中并不处理。 Exception表示异常,是所有异常类的父类,是程序员所关心的

异常分为运行期异常和编译期异常两种 运行期异常:程序运行时抛除的异常,所有RuntimeException的子类都是运行期异常 ● 数学异常 ● 空指针异常 ● 数组下标越界 ● …… 编译期异常(Checked Exception):除去运行期的异常都是编译期异常, 也称为检测异常 ● IOException ● SQLException ● ……

异常处理:

Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力 程序中预先设好对付异常的办法------->程序运行------->异常------->对异常进行处理-------->处理完毕,程序继续进行 Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、 finally、throw、throws 捕获异常                                              声明异常                                             抛出异常 try:执行可能产生异常的                      throws:声明方法可能要抛出的            throw:手动抛出异常                       代码                                                           各种异常 catch:捕获异常 finally:无论是否发生异常           代码必须执行 基本语法
try{
可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 引用名){
异常处理代码
}finally{
必须执行代码
}
检测不安全的代码块(发现异常) try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将 跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try块中,因为随时可能会中断执行。 catch 把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去 catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误 捕获异常的有关信息: 与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。   getMessage() 获取异常信息,返回字符串   printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的 位置。返回值void。
finally finally该内容总是会执行的,只能有一个finally语句 finally{ 必须执行的逻辑 }
throws,定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理。 例如: public void test throws 异常1,异常2,异常3{ } ● 任何方法都可以使用throws关键字声明异常类型,包括抽象方法。 ● 子类重写父类中的方法,子类方法不能声明抛出比父类类型更大的异常(针对编 译期异常)。 ● 使用了throws的方法,调用时必须处理声明的异常,要么使用try-catch,要 么继续使用throws声明 throw关键字用于显式抛出异常,抛出的时候是抛出的是一个异常类的实 例化对象. • 在异常处理中,try语句要捕获的是一个异常对象,那么此异常对象也 可以自己抛出。 语法: throw throw new 异常类构造方法 如: throw new RunTimeException(); public static void someMethod() { if (1==1) { throw new RuntimeException(" 错误原因 "); } } throw用于方法体中,用来抛出一个实际的异常对象,使用throw后,要么使用try catch捕获异常,要么使用throws声明异常 ● throws用于方法声明处,用来声明该方法可能发生的异常类型,可以是 多个异常类型,用来强制调用该方法时处理这些异常 ● 抽象方法也可以使用throws 自定义异常: 自定义异常就是自己定义的异常类,也就是API中的标准异常类的直接或间接的子类 ● 作用:用自定义异常标记业务逻辑的异常,避免与标准异常混淆 基本语法
public class 异常类名 extends Exception/RuntimeException{
public 异常类名(String msg){
super(msg);
}
}
● 自定义异常类中往往不写其他方法,只重载需要使用的构造方法 ● 继承Exception,在方法中使用throw抛出后,必须在方法中try-catch或throws抛出 程序中预先设置好 对付异常的处理办法

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