目录
一维数组:
一维数组创建:
一维数组初始化:
一维数组在内存中的存储:
二维数组:
二维数组的创建:
二维数组初始化:
数组的越界:
数组名:
冒泡排序:
一维数组:
一维数组创建:
格式:元素类型 数组名 [常量表达式]
如:int arr[10] ;
const int n=10;
int arr[n]; //由const 是常变量 本质上来说还是变量,所以不成立
注:
数组创建,在
C99
标准之前,
[]
中要给一个
常量
才可以,不能使用变量。在
C99
标准支持了变长数组的概念。
一维数组初始化:
int arr[5]={1,2,3,4} //结果是: 1 2 3 4 0 字符个数小于[]里的由0来补
int arr[]={1,2,3,4} //结果是 : 1 2 3 4
char ch[]={'a','b','c'} //结果是: a b c
char ch[]={'a',98,'c'} //结果是: a b c 因为在ASCII表里字符b的ASCII值为98
char ch[4]={'a','b','c'} //结果是: a b c
char ch[]="abc" //结果是: a b c
数组是使用下标来访问的,下标是从
0
开始。
int arr[10]={1,2,3,4,5};
printf("%dn",arr[4]);
格式:元素类型 数组名 [常量表达式]
如:int arr[10] ;
const int n=10;
int arr[n]; //由const 是常变量 本质上来说还是变量,所以不成立
注: 数组创建,在 C99 标准之前, [] 中要给一个 常量 才可以,不能使用变量。在 C99 标准支持了变长数组的概念。
一维数组初始化:
int arr[5]={1,2,3,4} //结果是: 1 2 3 4 0 字符个数小于[]里的由0来补
int arr[]={1,2,3,4} //结果是 : 1 2 3 4
char ch[]={'a','b','c'} //结果是: a b c
char ch[]={'a',98,'c'} //结果是: a b c 因为在ASCII表里字符b的ASCII值为98
char ch[4]={'a','b','c'} //结果是: a b c
char ch[]="abc" //结果是: a b c
数组是使用下标来访问的,下标是从
0
开始。
int arr[10]={1,2,3,4,5};
printf("%dn",arr[4]);
int arr[5]={1,2,3,4} //结果是: 1 2 3 4 0 字符个数小于[]里的由0来补
int arr[]={1,2,3,4} //结果是 : 1 2 3 4
char ch[]={'a','b','c'} //结果是: a b c
char ch[]={'a',98,'c'} //结果是: a b c 因为在ASCII表里字符b的ASCII值为98
char ch[4]={'a','b','c'} //结果是: a b c
char ch[]="abc" //结果是: a b c
赋值1~10
#includeint main() { int arr[10] = {0}; int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { arr[i] = i+1; } for(i=0; i<10; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
数组的大小也是可以计算的:
int arr [ 10 ]; int sz = sizeof ( arr );//求字节的个数 int sz = sizeof ( arr1[10] );//求一个元素的字节 int sz = sizeof ( arr ) / sizeof ( arr [ 0 ]);//求元素的个数
一维数组在内存中的存储:
#include
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
二维数组:
二维数组的创建:
int arr[3][5]; //3行5列
char arr[3][5]; //3行5列
double arr[2][4]; //2行4列
二维数组初始化:
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,6};
// { 1 2 3 4 5 }
{ 6 0 0 0 0 }
{ 0 0 0 0 0 }
如果想把1,2存在第一行,3,4存在第二行,5,6存在第三行则:
int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};
// { 1 2 0 0 0 }
{ 3 4 0 0 0 }
{ 5 6 0 0 0 }
二维数组初始化的时候行可以省略,列不能省略
想打印出这个
int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};
代码如下:
#include
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d", arr[i][j]);
}
printf("n");
}
return 0;
}
二维数组的存储:
#include
int main()
{
int arr[3][5];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %pn", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0; }
二维数组在内存中也是连续存放的。
数组的越界:
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%dn", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
数组名:
数组名是数组首元素的地址。
有两个例外:
1.sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的地址。
2.&数组名, 数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%pn", arr);
printf("%pn", arr+1);
printf("%pn", &arr[0]);
printf("%pn", &arr[0]+1);
printf("%dn", sizeof(arr));
printf("%pn", &arr);
printf("%pn", &arr+1);
return 0;
}
冒泡排序:
数组中2个相邻的元素进行比较,如果不满足顺序就进行交换。
如: 将3,1,4,2,5,7,6,8,10,9 排序(升序)
#include
//void bubble_sort(int* arr[], int sz)
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 3,1,4,2,5,7,6,8,10,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
如果顺序正确,那只是在交换,可以优化一下:
#include
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
int flag = 1;
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (1 == flag)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 3,1,4,2,5,7,6,8,10,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
以上内容为数组相关的。
愿诸君共勉之!!!!
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
二维数组:
二维数组的创建:
int arr[3][5]; //3行5列
char arr[3][5]; //3行5列
double arr[2][4]; //2行4列
二维数组初始化:
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,6};
// { 1 2 3 4 5 }
{ 6 0 0 0 0 }
{ 0 0 0 0 0 }
如果想把1,2存在第一行,3,4存在第二行,5,6存在第三行则:
int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};
// { 1 2 0 0 0 }
{ 3 4 0 0 0 }
{ 5 6 0 0 0 }
二维数组初始化的时候行可以省略,列不能省略
int arr[3][5]; //3行5列
char arr[3][5]; //3行5列 double arr[2][4]; //2行4列
二维数组初始化:
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,6};
// { 1 2 3 4 5 }
{ 6 0 0 0 0 }
{ 0 0 0 0 0 }
如果想把1,2存在第一行,3,4存在第二行,5,6存在第三行则:
int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};
// { 1 2 0 0 0 }
{ 3 4 0 0 0 }
{ 5 6 0 0 0 }
二维数组初始化的时候行可以省略,列不能省略
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,6};
// { 1 2 3 4 5 }
{ 6 0 0 0 0 }
{ 0 0 0 0 0 }
如果想把1,2存在第一行,3,4存在第二行,5,6存在第三行则:
int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};
// { 1 2 0 0 0 }
{ 3 4 0 0 0 }
{ 5 6 0 0 0 }
二维数组初始化的时候行可以省略,列不能省略
想打印出这个
int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};
代码如下:
#includeint main() { int arr[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} }; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 5; j++) { printf("%d", arr[i][j]); } printf("n"); } return 0; }
二维数组的存储:
#includeint main() { int arr[3][5]; int i = 0; for(i=0; i<3; i++) { int j = 0; for(j=0; j<5; j++) { printf("&arr[%d][%d] = %pn", i, j,&arr[i][j]); } } return 0; }
二维数组在内存中也是连续存放的。
数组的越界:
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%dn", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
数组名:
数组名是数组首元素的地址。
有两个例外:
1.sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的地址。
2.&数组名, 数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%pn", arr);
printf("%pn", arr+1);
printf("%pn", &arr[0]);
printf("%pn", &arr[0]+1);
printf("%dn", sizeof(arr));
printf("%pn", &arr);
printf("%pn", &arr+1);
return 0;
}
数组名是数组首元素的地址。
有两个例外:
1.sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的地址。
2.&数组名, 数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};printf("%pn", arr);
printf("%pn", arr+1);printf("%pn", &arr[0]);
printf("%pn", &arr[0]+1);printf("%dn", sizeof(arr));
printf("%pn", &arr);
printf("%pn", &arr+1);return 0;
}
冒泡排序:
数组中2个相邻的元素进行比较,如果不满足顺序就进行交换。
如: 将3,1,4,2,5,7,6,8,10,9 排序(升序)
#include
//void bubble_sort(int* arr[], int sz)
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 3,1,4,2,5,7,6,8,10,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
数组中2个相邻的元素进行比较,如果不满足顺序就进行交换。
如: 将3,1,4,2,5,7,6,8,10,9 排序(升序)
如果顺序正确,那只是在交换,可以优化一下:
#includevoid bubble_sort(int arr[], int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { int flag = 1; int j = 0; for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { flag = 0; int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } if (1 == flag) { break; } } } int main() { int arr[10] = { 3,1,4,2,5,7,6,8,10,9 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubble_sort(arr, sz); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
以上内容为数组相关的。
愿诸君共勉之!!!!



