文章目录提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
- 前言
- 一、面向对象和面向过程
- 二、类的引入
- 三、类的定义
- 3.1 类的两种定义方式
- 四、类的访问限定符及封装
- 4.1 类的访问限定符
- 4.1 封装
- 五、类的作用域
- 六、类的实例化
- 七、类对象的存储方式
前言
一、面向对象和面向过程我们都听说过C语言是面向过程的一门语言,C++是面向对象的一门语言。那么什么是面向对象?什么优势面向过程呢?接下来,初步了解一下C++中的类和对象。
面向过程:关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题(也就是关注达到目标的过程)。
面向对象:关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成(关注实现类对象及类对象的关系)。
三、类的定义在C语言中,只能在结构体中定义变量。而在C++中,结构体不仅可以定义变量,还可以定义函数(有些地方也叫做方法)。结构体在C++中一般用class来代替,也就是我们所说的类。
class HUT
{
//类体,里面包含成员变量和成员函数
};//后面一定要加";"
其中class为定义类的关键字,HUT为类的名字,{ }为类的主体,类的主体后面一定要加“;”。
3.1 类的两种定义方式另外类中元素称为类的成员:类中的数据叫成员变量,类中的函数叫成员函数(或方法)。
①.声明和定义全部放在类体中。需要注意的是,如果成员函数定义在类体中,编译器可能会将其当作内联函数处理(内联只是一种建议)。
//学生
class Stu
{
public:
//显示基本信息
void showInfo()
{
cout<<_name<<"-"<<_sex<<"-"<<_age<
②.声明放在.h文件中,定义放在.cpp文件中(声明和定义分离)。一般情况下,都是采用声明和定义分离的方式(这里便不做演示了)。
四、类的访问限定符及封装
4.1 类的访问限定符
C++有三种访问限定符,他们分别是public(公有),protected(保护)和pravite(私有)。
访问限定符说明:
①.public修饰的成员在类外可以直接访问。
②.protected和pravite修饰的成员变量在类外不能直接访问。
③.访问权限的作用域从该访问权限限定符出现的位置一直到下一个访问权限限定符出现为止。若后面没有访问限定符,则该访问权限一直持续到该类结束。
④.class的默认访问权限为pravite,struct的默认访问权限为public(考虑到兼容C语言)。
C++中的struct和class的区别:
C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类,和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class是的成员默认访问方式是private。
4.1 封装
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。封装就是将数据和操作数据的方法放在一起,想给你访问的把权限设置成公有,不想给你访问的把权限设置成私有或保护
五、类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要::作用域解析符指明成员属于那个类域。
class Stu
{
public:
void showInfo();
pravite:
char* _name;//姓名
char*_sex;//性别
int _age;//年龄
};
//这里要知名showInfo是属于Stu这个类域
void Stu::showInfo()
{
cout<<_name<<"-"<<_sex<<"-"<<_age<
六、类的实例化
用类类型创建对象的过程,就是类的实例化。
①.类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
②. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
③.做个比方,类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
七、类对象的存储方式
需要注意的是类中只存储了成员变量,而成员函数是存在代码段的。 类大小的计算规则:
一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。
此外还要注意的就是结构体的内存对其规则如下:
①. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
②. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8
③. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
④. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。



