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C语言(三)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言(三)

常量变量:

数据类型可以创建变量,也可以说数据类型服务于变量;

生活中的一些数据:

有些数据不能变:血型、性别、圆周率。

有些数据一定可变:工资、年龄、体重。

C语言用常量(不能改变)和变量(可以改变)来描述这些数据。

定义变量的方法:

int age =150;

float weight =45.5f;

char ch = 'w';

变量的分类:

局部变量

全局变量

int main()

{

//创建一个变量

//类型  变量的名字 =0(数值);

//类型 变量的名字;//不推荐

int age=20;

double weight =75.3;

age=age+1;

printf(“%dn”,age);//这里打印出来的age=21

weight=weight-10;

printf(“%lfn”,weight);

return 0;

}

在花括号内定义的变量都为局部变量,相反在外面的为全局变量。

当局部变量和全局变量名字冲突时,局部优先。例:

 这里的a=10。

int main()

{

  int a=0;

int b=0;

int sum=0;//存放a+b的值

//scanf函数是输入函数 也可写成scanf_s来表示。

scanf("%d  %d",&a,&b);//第一个%的数放到a里面,第二个输入的数放在b里面。

sum= a + b;

printf(”sum=%dn",sum);

return 0;

}

 变量的作用域和生命周期:

作用域:

生命周期:

变量的生命周期指的是变量的创建和销毁。

局部变量:进入局部范围生命开始,出局部范围生命结束。

全局变量:程序的生命周期。

常量:

C语言中常量分为以下几种:

1、字面常量。

int mian()
{
   3.14;
   10;
   'a';
   "abcdefg"

return 0;
}

2、const 修饰的常变量。

int main()
{
  int num =10;//变量
  num =20;
  printf("num=%dn",num);//在这里的num是可以变的。
  //如果要让num不可以变,那么只需要在int num =10;的前面加上const。
  //const int num =10;此时的num就是常变量。-具有常属性(不能被改变的属性)
  
  return 0;
}

本质上是变量,但是它却有了常属性。

3、#define 定义的标识符常量

#define MAX 10000  //不要加;
int main()
{
  int n = max;
  printf("n = %dn",n);//此时n=10000
  return 0;
}

4、枚举常量

一般用于可以一一列举的常量

//性别
enum Sex
{
  //这种枚举类型的变量未来可能取值
  MALE,
  FEMALE,
  SECRET  //这三个值都为枚举常量。它们的默认值从0开始,也可以赋初值,
};

int main()
{
  enum Sex s = MALE;//创建一个性别s
  printf("%dn",MALE);
  printf("%dn",FEMALE);
  printf("%dn",SECRET);//输出的值分别为0、1、2
  return 0;
}
赋初值:
enum Sex
{
  MALE=3,
  FEMALE,
  SECRET 
};

int main()
{
  enum Sex s = MALE;
  printf("%dn",MALE);
  printf("%dn",FEMALE);
  printf("%dn",SECRET);//输出的值分别为3、4、5
  return 0;
}

补充:

常量:分为直接常量和符号常量 。直接常量:分为整型、实型、字符型和字符串型。(整型和实型合称为数值常量)

常量:

整型常量:就是常整数,包括正整数、负整数和0。八进制在书写时以数字0作前缀;十六进制以0x作前缀。 实型常量 :又称浮点型常量,采用十进制小数形式 和 指数形式表示。 字符型常:用单引号括起来的单个字符,分为普通字符(‘a’,‘Z’,‘6’,’#’ )和转义字符(’n’是换行符、’t’是水平制表符,横向跳格,8个空格)字符串型:用双引号括起来的字符串。 符号常量:用标示符代表一个常量,使用之前要先定义。

实型常量:又称浮点型常量,有 十进制小数形式 和 指数形式 两种表示形式。

计算机以字母e或E代表以10为底的指数。

例如:12e3等等

字符常量

普通字符:用单撇号括起来的一个字符

在内存中占一个字节。单引号内如果是一个空格符,也是一个字符常量。字符常量的值,就是它在ASCII编码表中的值是个从0~127之间的整数,因此字符常量可以作为整型数据来进行运算。

转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码,构成字符常量的控制字符必须用转义字符表示,这种“控制字符”在屏幕上是不能显示的,转义字符虽然包含两个或多个字符,但它只代表一个字符。转义字符的意思是将 后面的字符转换成另外的意义。

转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符和十六进制转义字符。

字符串常量

字符串常量是用 双撇号 "" 括起来的多个字符的序列,如:“a”。

        只要是“双撇号”括起来的,就算只有一个字符也叫字符串。 一个字符在内存中只占一字节,而字符串本质上是多个字符组成的字符数组。C语言规定,在每一个字符串常量的结尾,系统都会自动加一个字符’’作为该字符串的“结束标志符”,系统据此判断字符串是否结束。 :’’是系统自动加上的,不是人为添加的。- ’’ 是 ASCII 码为 0 的字符,它不会引起任何控制动作,也不是一个可以显示的字符。- 比如字符串常量"CHINA",表面上看它只有 5 个字符,但实际上它在内存中占6个节,‘C’、‘H’、‘I’、‘N’、‘A’、’’ 各占一个字节。如果要输出该字符串,’’ 不会输出。系统从第一个字符 ‘C’ 开始逐个输出字符,直到遇到 ‘’,则表示该字符串结束,停止输出。

       C 语言规定,1个英文字符占 1个字节,而 1个中文字符占 2个字节,中文的标点符号也是占 2个字节。

变量

他用来存放数据,也就是存放变量的值。

变量名开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名一般都是系统专用的。变量名绝对不可以是C语言关键字,并且变量不能有空格。大写字母和小写字母是两个不同的字符,sum和SUM不同变量名。一般变量名用小写字母表示。

标识符

用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型、等命名的有效字符序列统称标识符。

C语言规定标识符只能由字母、数字和下画线3种字符组成,且第一个字符必须是字母或下画线。​​​​​​例如:sum ,average , _total , Class , day ,month , Student_name , lotus_1_2_3 , BASIC , li_ling……- 不合法标识符:M.D.John ,¥123 , #33 , 3D64 , a>b(不能用标点符号 . ¥ # 等,标识符可以任意长,但一般只有前32位有效

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