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环境配置 | VS2017配置OpenMesh源码和环境

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

环境配置 | VS2017配置OpenMesh源码和环境

起因:博主的工作需要查看openmesh的源码,如果采用openmesh官网的二进制文件配置,只能得到环境而无法查看.cc源码。

首先在官网下载下来OpenMesh-9.0.0.zip,解压缩以后cmake(configure+generate),得到build文件夹,然后进入该文件夹打开OpenMesh工程。

看到很多项目,由于之后使用OpenMesh只需要用到

OpenMeshCored.lib
OpenMeshToolsd.lib

这两个库,因此也只需要编译这两个工程(实际上编译OpenMeshTools这个项目,OpenMeshCore也会被编译)。

现在OpenMesh告一段落,再新建一个自己的需要用到OM环境的项目,为了一劳永逸地使用OM环境,可以新建一张属性表,下次别的工程直接添加这张属性表即可。

属性表主要有以下几个地方有内容

1. VC++目录的包含目录和库目录

2. C++常规的附加包含目录

3. C/C++ 预处理器

4. C/C++ 命令行

5. 链接器->输入->附加依赖项

测试代码

#include 
#include 
#include 

typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<> MyMesh;

int main()
{
	MyMesh mesh;

	if (!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, "C:\Kings3D\OFF&STL\wrong.stl")) {
		std::cerr << "read errorn";
		exit(1);
	}
    std::cout << "运行结束n";
}

参考文章

VS2017 配置 openmesh(win 10)_sda42342342423的博客-CSDN博客_配置openmesh

补充:

博主后来发现编译OpenMesh在debug环境下生成的是d结尾lib,在release环境下生成的是没有d的lib,相应地,其他项目要用到lib是也是debug环境下编译需要d结尾lib,release环境下编译不用d。

 

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