本阶段主要针对c++泛型编程和STL模板技术,探讨c++更核心的应用
1、模板就是建立通用的模板,大大提高复用性
2、但是模板并不能直接使用,他只是一个框架
3、模板通用性很强,但并不是万能的
4、c++中提供两种模板机制,函数模板和类模板
1.3.1类模板
建立一个通用类,其成员类型可以不确定,用一个虚拟的类型来代替
语法: template
template ——声明创建模板
typename ——表明其后面的符号T是一种数据类型,typename 可以用class来代替,我个人更喜欢用class,毕竟后面类模板也是要用到class。
T——通用的数据类型,名称随便取,用Q,A,B都行,普遍习惯了用T
下面我们通过具体代码来熟悉:
#includeusing namespace std; template //可以是多个的 class person { public: Nametype name; Agetype age; person(Nametype name, Agetype age) { this->name=name; //同名函数用this指针 this->age=age; } void personshow() { cout<<"name: "< 我们先定义了一个类模板,后续使用的时候只需要先声明输入的数据类型就行,提高复用性。
类模板和函数模板非常相似,在template
后面写函数就是函数模板,写类就是类模板,这里就不再多说。1.3.2类模板和函数模板的区别
1、类模板没有有自动类型推导的方式
2、类模板在模板参数类表中可以有默认参数我们在代码中具体讲解:
#includeusing namespace std; template //自定义两个数据类型 class person { public: Nametype name; Agetype age; person(Nametype name, Agetype age) { this->name=name; this->age=age; } void personshow() { cout<<"name: "< p2("小王",77);//当我在template的时候就给了默认参数为int后,这里就可以不用再写了 p2.personshow(); } int main() { test01(); test02(); cout< 代码应该还是很明确,很好理解,我就不再多讲。
1.3.3类模板中的成员函数的调用时机
1、普通类中的成员函数一开始就创建
2、类模板中的成员函数在调用时才创建我们同样用代码来讲解
#includeusing namespace std; class person1 //定义两个普通类 { public: void show1() { cout<<"person1111"< //定义类模板 class myperson { public: T obj; void func1() { obj.show1(); //调用person1这个类的成员函数 } void func2() { obj.show2(); //调用person2这个类的成员函数 } }; //写到这去生成这个代码时,是成功了的,因为此时编译器不知道obj的类型,也没有创建相应的成员函数,而实际上我们都知道,这种写法是错误的。 void test01() { myperson m; m.func1(); // m.func2(); //此时就会报错了,类模板中的成员函数在调用时才创建,一创建自然就报错了 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 今天就讲到这,后续我将持续更新有关类模板的知识。
这里也给大家提供有关类模板的题,大家可以做一做试试。链接如下:
PTA-6-1 有序数组(类模板)(详细解说)_凌~风的博客-CSDN博客
后面这道题稍微难一点:
PTA-6-3 vector类模板(详细解说)_凌~风的博客-CSDN博客



