void play()
{
int input = 0;
int a = rand() % 100 + 1; //产生1~100的随机数
while (1)
{
printf("请输入你选择的数字");
scanf("%d", &input);
if (input > a)
printf("猜大了");
else if (input < a)
printf("猜小了");
else
{
printf("猜对了");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("****************************n");
printf("******** 1.游戏 ************n");
printf("******** 2.退出 ************n");
printf("****************************n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
//通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的
//使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列,同时这要求程序的两次运行的间隔超过1秒。
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出游戏n");
break;
case 1:
play();
break;
default:
break;
}
} while (input);
return 0;
}