该系统基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,应用Springboot框架,选择MySQL作为后台数据库。系统主要包括首页、个人中心、用户管理、卖家管理、游戏类别管理、游戏账号管理、账号申诉管理、交易订单管理、游戏账号换绑管理、游戏论坛、系统管理等功能模块
系统实现的功能截图如下:
1.1 课题背景
1.2 课题研究现状
1.3 初步设计方法与实施方案
1.4 本文研究内容
2 系统开发环境
2.1 java语言
2.2 B/S架构
2.3 MySQL 介绍
2.4 Springboot框架
3 系统分析
3.1 系统可行性分析
3.1.1 经济可行性
3.1.2 技术可行性
3.1.3 运行可行性
3.2 网站现状分析
3.3 功能需求分析
3.4 系统设计规则与运行环境
3.5系统流程分析
3.5.1操作流程
3.5.2添加信息流程
3.5.3删除信息流程
4 系统设计
4.1 系统设计主要功能
4.2 数据库设计
4.2.1 数据库设计规范
4.2.2 E-R图
4.2.3 数据表
5 系统实现
5.1 系统功能模块
5.2 管理员功能模块
5.3 用户功能模块
5.4 卖家功能模块
6 系统测试
6.1 功能测试
6.2 可用性测试
6.3 维护测试
6.4 性能测试
Springboot框架
本技术是Java平台的开源应用框架,其目的是简化Sping的初始搭建和开发过程。默认配置了很多框架的使用方式,自动加载Jar包,为了让用户尽可能快的跑起来spring应用程序。
SpinrgBoot的主要优点有:
- 为所有spring开发提供了一个更快、更广泛的入门体验;
- 零配置;
- 集成了大量常用的第三方库的配置;
- 提供准备好的特性。当今,Java领域的开发者机会都在使用SpinrgBoot,在开发领域逐渐成为领导者
- 由于本系统是作为毕业设计系统,且系统本身存在一些技术层面的缺陷,并不能直接用于商业用途,只想要通过该系统的开发提高自身学术水平,不需要特定服务器等额外花费。所有创造及工作过程仅需在个人电脑上就能实现,使用到的软件大多为开源软件,所以经济成本并不高,可以轻易实现。
系统登录流程图,如图所示:



