- 流程控制是每种编程语⾔控制逻辑⾛向和执⾏次序的重要部分,流程控制是
⼀⻔语⾔的经脉; - 流程控制有条件判断语句、条件分⽀语句及循环语句;
- Go语⾔的基本流程控制语句包括:
- if条件判断语句
- switch分⽀语句
- for循环语句
- goto跳转语句及break和continue循环控制语句
| 语句 | 描述 |
|---|---|
| if 语句 | if 语句 由⼀个布尔表达式后紧跟⼀个或多个语句组成。 |
| if …else语句 | if 语句 后可以使⽤可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为false 时执⾏。 |
| if 嵌套语句 | 你可以在 if 或 else if 语句中嵌⼊⼀个或多个 if 或 else if 语句。 |
| switch 语句 | switch 语句⽤于基于不同条件执⾏不同动作。 |
| select语句 | select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执⾏⼀个可运⾏的case。如果没有case可运⾏,它将阻塞,直到有case可运⾏。 |
| 循环类型 | 描述 |
|---|---|
| for循环 | 重复执⾏语句块 |
| 循环嵌套 | 在 for 循环中嵌套⼀个或多个 for 循环 |
| 控制语句 | 描述 |
|---|---|
| break语句 | 经常⽤于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句 |
| continue语句 | 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进⾏下⼀轮循环。 |
| goto语句 | 将控制转移到被标记的语句。 |
- Go 编程语⾔中 if 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
}
- if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执⾏,如果为 false 则不执
⾏。
- Go 编程语⾔中 if…else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
} else {
}
- if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执⾏,如果为 false 则执⾏else 语句块。
3、Go 编程语⾔中 if…else if … else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
}
if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执⾏,如果为 false 则执⾏else 语句块。
- 不需使⽤括号将条件包含起来;
- ⼤括号{}必须存在,即使只有⼀⾏语句;
- 左括号必须在if或else的同⼀⾏;
- 在if之后,条件语句之前,可以添加变量初始化语句,使⽤";"进⾏分隔.
- ⽤ if 语句判断数据奇数偶数
package main
import "fmt"
func main() {
num := 20
if num%2 == 0 {
fmt.Println(num, "偶数")
} else {
fmt.Println(num, "奇数")
}
}
- 判断学⽣平均成绩。有优、良、中等、及格、不及格等五档。
package main
import "fmt"
func main() {
score := 88
if score >= 90 {
fmt.Println("优秀")
} else if score >= 80 {
fmt.Println("良好")
} else if score >= 70 {
fmt.Println("中等")
} else if score >= 60 {
fmt.Println("及格")
} else if score < 60 {
fmt.Println("不及格")
}
}
if语句特殊写法
- if语句还有⼀个变体。它的语法是:
if statement; condition {
//代码块
}
- 案例:判断⼀个数是奇数还是偶数?
package main
import "fmt"
func main() {
if num := 10; num%2 == 0 {
fmt.Println(num, "偶数")
} else {
fmt.Println(num, "奇数")
}
}
- 需要注意的是,num的定义在if⾥,那么只能够在该if…else语句块中使
⽤,否则编译器会报错的。
可以在 if 或 else if 语句中嵌⼊⼀个或多个 if 或 else if 语句。
语法结构- Go 编程语⾔中 if…else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 {
if 布尔表达式 2 {
} }
- 可以以同样的⽅式在 if 语句中嵌套 else if…else 语句
package main
import "fmt"
func main() {
if score := 98; score >= 60 {
if score >= 70 {
if score >= 80 {
if score >= 90 {
fmt.Println("优")
} else {
fmt.Println("良")
}
} else {
fmt.Println("中等")
}
} else {
fmt.Println("及格")
}
} else {
fmt.Println("不及格")
}
}
switch分⽀语句
语法结构
Go 编程语⾔中 switch 语句的语法如下:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
switch语句中的注意细节
- switch 语句执⾏的过程⾃上⽽下,直到找到case匹配项,匹配项中⽆需使⽤break,因为Go语⾔中的switch默认给每个case⾃带break,因此匹配成功后不会向下执⾏其他的case分⽀,⽽是跳出整个switch。
- 变量 var1 可以是任何类型,⽽ val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同类型或最终结果为相同类型的表达式。
- case后的值不能重复。
- 可以同时测试多个符合条件的值,也就是说case后可以有多个值,这些值之间使⽤逗号分割,例如:case val1, val2, val3。
- Go语⾔中switch后的表达式可以省略,那么默认是switch true。
- Go语⾔中的switch case因为⾃带break,所以匹配某个case后不会⾃动向下执⾏其他case,如需贯通后续的case,可以添加fallthrough(中⽂含义是:贯穿), 强制执⾏后⾯的case分⽀。
- fallthrough必须放在case分⽀的最后⼀⾏。如果它出现在中间的某个地⽅,编译器就会抛出错误(fallthrough statement out of place,含义是fallthrough不在合适的位置)。
- 判断学⽣平均成绩。有优、良、中等、及格、不及格等五档。
package main
import "fmt"
func main() {
grade := ""
score := 78.5
//思考:以下代码逻辑错误在哪⾥?
//switch {
//case score < 60:
// grade = "E"
//case score >= 60:
// grade = "D"
//case score >= 70:
// grade = "C"
//case score >= 80:
// grade = "B"
//case score >= 90:
// grade = "A"
//}
switch { //switch后⾯省略不写,默认相当于:switch true
case score >= 90:
grade = "A"
case score >= 80:
grade = "B"
case score >= 70:
grade = "C"
case score >= 60:
grade = "D"
default:
grade = "E"
}
fmt.Printf("你的等级是: %sn", grade)
fmt.Print("最终评价是: ")
switch grade {
case "A":
fmt.Printf("优秀!n")
case "B":
fmt.Printf("良好n")
case "C":
fmt.Printf("中等n")
case "D":
fmt.Printf("及格n")
default:
fmt.Printf("差n")
}
}
- 判断某年某⽉的天数
package main
import "fmt"
func main() {
year := 2008
month := 2
days := 0
switch month {
case 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12:
days = 31
case 4, 6, 9, 11:
days = 30
case 2:
if (year%4 == 0 && year%100 != 0) || year%400 == 0 {
days = 29
} else {
days = 28
}
default:
days = -1
}
fmt.Printf("%d 年 %d ⽉的天数为:%dn", year, month, days) }
Type Switch
- switch 语句还可以被⽤于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
- 语法结构:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
default:
statement(s);
}
- 示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
结果
x 的类型 :
- select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执⾏⼀个可运⾏的case。如果没有case可运⾏,它将阻塞,直到有case可运⾏。
package main
import "fmt"
func main() {
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Printf("received ", i1, " from c1n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("sent ", i2, " to c2n")
case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
if ok {
fmt.Printf("received ", i3, " from c3n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closedn")
}
default:
fmt.Printf("no communicationn")
}
}
运⾏结果:
no communication
- 每个case都必须是⼀个通信
- 所有channel表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进⾏,它就执⾏;其他被忽略。
- 如果有多个case都可以运⾏,Select会随机公平地选出⼀个执⾏。其他不会执⾏。
- 否则:
如果有default⼦句,则执⾏该语句。
如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运⾏;Go不会重新对channel或值进⾏求值。



