今天,ofter将分享一个独家出品的应用:图像动漫化系统。原本ofter只是单纯写一个图像处理的工具,但是当我写完这个应用系统时,发现这是一个绝佳的学习案例:简单、干净又完整。此系统将前端、后端、深度学习、图像处理完美地结合到了一起,这里先列出我们可以学习到的内容:
- 前端Vue
- 接口(前端js+后端Python)
- 后端Flask Python
- 深度学习(tensorflow框架、opencv-python库)
- 部署(本地、云服务器部署)
通过这个实战案例,我们完全可以入门vue、python、深度学习、接口、部署,绝对值得收藏、学习和使用。
完整资料下载地址见文末。
1、前端Vue
1.1 前端结构
#src
├── api/ #前端接口
├── assets/ #静态图片路径
├── components/ #组件
├── anime.vue/ #图片动漫化页面
├── sort.vue/ #动态排序页面
├── layouts/ #页面布局组件
├── router/ #路由
├── utils/ #前端接口request
├── App.vue #App主页面
├── main.js #主定义
1.2 前端页面
#src ├── api/ #前端接口 ├── assets/ #静态图片路径 ├── components/ #组件 ├── anime.vue/ #图片动漫化页面 ├── sort.vue/ #动态排序页面 ├── layouts/ #页面布局组件 ├── router/ #路由 ├── utils/ #前端接口request ├── App.vue #App主页面 ├── main.js #主定义
1.2 前端页面
1.3 前端功能
别看页面简单,前端主要包含了3个功能点:1)上传图片:获取图片链接;2)压缩图片;3)动漫化:通过接口传送图片给后端,并返回动漫化的结果。
1.3.1 上传图片
element-ui是比较简单和经典的UI组件库,我们可以看下如何实现。
将文件拖到此处,或点击上传 *注:只能上传1张图片,1分钟内可转换成功,5分钟未转换超时失败! {{ '确认' }} {{ '取消' }}
这里我们看下上传图片最核心的代码importPic():
//:on-change="importPic"
methods: {
importPic (file, fileList) {
const imgUrl = []
let dtUrl = []
let typeDis = true
let that = this
fileList.forEach(function (value, index) {
const types = value.name.split('.')[1]
const fileType = ['jpg', 'JPG', 'png', 'PNG', 'jpeg', 'JPEG'].some(
item => item === types
)
if (fileType === false) {
typeDis = false
} else {
// imgUrl[index] = URL.createObjectURL(value.raw) // 赋值图片的url,用于图片回显功能
let reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(value.raw)
reader.onload = (e) => {
let result = e.target.result
let img = new Image()
img.src = result.toString()
console.log('*******原图片大小*******')
console.log(result.length / 1024)
// const temp = reader.result
that.compress(img).then((value) => {
dtUrl[index] = value
})
}
}
})
if (typeDis === false) {
this.$message.error('格式错误!请重新选择!')
this.form.data = []
this.$refs['fileUpload'].clearFiles()
this.fileList = []
this.dataUrl = []
} else {
this.fileList = fileList
this.imageUrl = imgUrl
this.dataUrl = dtUrl
}
}
1.3.1.1 遍历图片
虽然我们限制只能上传1张图片(为了防止上传太多图片而导致等待时间过长),但是我们的方法是按照上传多张图片来写的。
fileList.forEach(function (value, index) {}
1.3.1.2 检验文件格式
我们必须提前筛选格式,避免后端做无谓的操作
const types = value.name.split('.')[1]
const fileType = ['jpg', 'JPG', 'png', 'PNG', 'jpeg', 'JPEG'].some(
item => item === types
)
if (fileType === false) {
typeDis = false
} else {}
1.3.1.3 获取图片链接
最关键的我们需要获取通过el-upload上传的图片链接,然后传递给后端。这里我们将多张图片链接组合成一个数组dtUrl[]进行接口传递,当然我们也可以组成json格式。
let reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(value.raw)
reader.onload = (e) => {
let result = e.target.result
let img = new Image()
img.src = result.toString()
console.log('*******原图片大小*******')
console.log(result.length / 1024)
// const temp = reader.result
that.compress(img).then((value) => {
dtUrl[index] = value
})
}
获取图片链接主要有两种方式:a)blob链接;b)base64链接。我们这里采用的是b方式,而that.compress(img)即获取压缩后图片的方法。
1.3.2 压缩图片
压缩图片也是重要的一环,一般图片动不动就几mb,这需要耗费后端更长的时间和资源。对于用户来说,也需要等待更长的时间,等待是丢失用户的杀手。
压缩图片方法compress():
compress (img) {
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
let that = this
return new Promise(function (resolve, reject) {
img.onload = setTimeout(() => {
// 图片原始尺寸
let originWidth = img.width
let originHeight = img.height
// 最大尺寸限制,可通过设置宽高来实现图片压缩程度
let maxWidth = 1200
let maxHeight = 1200
// 目标尺寸
let targetWidth = originWidth
let targetHeight = originHeight
// 图片尺寸超过限制
if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
// 更宽,按照宽度限定尺寸
targetWidth = maxWidth
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth))
} else {
targetHeight = maxHeight
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight))
}
}
// canvas对图片进行缩放
canvas.width = targetWidth
canvas.height = targetHeight
// 清除画布
ctx.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight)
// 图片压缩
ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight)
// 进行最小压缩
that.result = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7)
resolve(that.result)
console.log('*******压缩后的图片大小*******')
console.log(that.result.length / 1024)
}, 1000)
})
}
1.3.2.1 promise方法
网上有很多类似的方法,但是你会发现经常获取不到图片,因为异步的原因,我们最好使用promise方法,通过resolve来保存图片数据。
return new Promise(function (resolve, reject) {
...
that.result = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7)
resolve(that.result)
...
}
然后,我们可以回顾importPic()中获取resolve保存的压缩图片的方法。
that.compress(img).then((value) => {
dtUrl[index] = value
})
这里提醒一句,数据需要提前定义。
data () {
return {
result: ''
}
},
1.3.3 动漫化
当我们获取到压缩后的图片,我们就开始动漫化了。
uploadImages () {
this.uploadVisible = false
this.loading = true
this.$message.warning('图像越大可能需要的时间越长,ofter正在努力动漫化...')
let dtUrl = {}
this.dataUrl.forEach(function (value, index) {
dtUrl[index] = value
})
return getImages(dtUrl).then(
res => {
const {code, data} = res
if (code !== 200) {
this.$message.error('无法从后端获取数据')
this.fileList = []
this.dataUrl = []
this.loading = false
} else {
this.fileList = []
this.imgList1 = data.Hayao
this.imgList2 = data.Paprika
this.imgList3 = data.Shinkai
this.loading = false
}
}
).catch(() => {
})
},
通过getImages()方法,我们就进入到了api接口部分,即将连接后端。
return getImages(dtUrl).then()
1.4 前端接口
api:
import request from '../utils/request'
export function getImages (data) {
return request({
url: '/connect/anime',
method: 'post',
data: data
})
}
request.js:
import axios from 'axios'
import { Message } from 'element-ui'
const service = axios.create({
baseURL: 'http://127.0.0.1:5000/', //连接后端的url
timeout: 300000 // request timeout
})
service.interceptors.response.use(
response => {
const res = response.data
return res
},
error => {
console.log('err' + error) // for debug
Message({
message: '动漫化出现问题,请稍后刷新再试!',
type: 'error',
duration: 300 * 1000
})
return Promise.reject(error)
}
)
export default service
是的,这就是所有的前端接口代码,够简单吧!
2、后端Flask-Python
2.1 后端结构
├── checkpoint/ #生成器权重
├── dist/ #前端打包文件
├── net/ #网络生成器
├── discriminator/ #图片鉴别器
├── generator/ #图片生成器
├── response/ #返回前端接口代码
├── results/ #图片生成结果保存路径
├── tools2/ #工具函数
├── adjust_brightness.py/ #调整图片亮度
├── base64_code.py/ #base64图像格式转换
...
├── app.py #运行程序
├── README.md #使用说明
├── requirements.txt #安装库文件
├── test.py #动漫化代码
├── start.sh #启动程序脚本
├── stop.sh #停止程序脚本
2.2 后端接口
├── checkpoint/ #生成器权重 ├── dist/ #前端打包文件 ├── net/ #网络生成器 ├── discriminator/ #图片鉴别器 ├── generator/ #图片生成器 ├── response/ #返回前端接口代码 ├── results/ #图片生成结果保存路径 ├── tools2/ #工具函数 ├── adjust_brightness.py/ #调整图片亮度 ├── base64_code.py/ #base64图像格式转换 ... ├── app.py #运行程序 ├── README.md #使用说明 ├── requirements.txt #安装库文件 ├── test.py #动漫化代码 ├── start.sh #启动程序脚本 ├── stop.sh #停止程序脚本
2.2 后端接口
为了与前端接口对接,flask轻量级后端框架是个不错的选择。代码也很简单,前端通过axios传递了3个参数:
url: '/connect/anime',
method: 'post',
data: data
那么在flask-python文件中,app.py:
@app.route('/connect/anime', methods=['POST'])
def upload_images():
data = request.get_data()
data = json.loads(data.decode("UTF-8"))
if data is None or data == '':
return response_fail(403, '未接收到任何图片')
images = []
for i in range(len(data)):
images.append(data[str(i)])
Hayao = 'checkpoint/generator_Hayao_weight'
Paprika = 'checkpoint/generator_Paprika_weight'
Shinkai = 'checkpoint/generator_Shinkai_weight'
save_add = 'imgs/'
brightness = False
result_Hayao = test_anime(Hayao, save_add, images, brightness)
result_Paprika = test_anime(Paprika, save_add, images, brightness)
result_Shinkai = test_anime(Shinkai, save_add, images, brightness)
result_arr = {
'Hayao': result_Hayao,
'Paprika': result_Paprika,
'Shinkai': result_Shinkai
}
return response_success('success', result_arr)
其中获取Post的数据有3种方式:a)params;b)form.data;c)data。我们这里用了方式c:
data = request.get_data()
2.3 执行动漫化
我们稍微介绍下AnimeGanV2的网络架构和实现。如果您并未了解过神经网络,建议可以阅读下ofter用最简单的方式写的关于卷积神经网络的文章:
[5机器学习]计算机视觉的世界-卷积神经网络(CNNs) - 知乎
2.3.1 卷积神经网络
因为辨别器网络只是为了识别图片是不是Cartoon图片,所以该网络架构很简单,我们主要看下生成器网络的实现,我们把网络架构分割成几个部分。
with tf.compat.v1.variable_scope('A'):
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 32, 7)
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 64, strides=2)
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 64)
with tf.compat.v1.variable_scope('B'):
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 128, strides=2)
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 128)
with tf.compat.v1.variable_scope('C'):
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 128)
inputs = self.InvertedRes_block(inputs, 2, 256, 1, 'r1')
inputs = self.InvertedRes_block(inputs, 2, 256, 1, 'r2')
inputs = self.InvertedRes_block(inputs, 2, 256, 1, 'r3')
inputs = self.InvertedRes_block(inputs, 2, 256, 1, 'r4')
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 128)
with tf.compat.v1.variable_scope('D'):
inputs = Unsample(inputs, 128)
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 128)
with tf.compat.v1.variable_scope('E'):
inputs = Unsample(inputs, 64)
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 64)
inputs = Conv2DNormLReLU(inputs, 32, 7)
with tf.compat.v1.variable_scope('out_layer'):
out = Conv2D(inputs, filters =3, kernel_size=1, strides=1)
self.fake = tf.tanh(out)
代码实现与网络架构一一对上了,当然tensorflow中没有那么便利的方法,而我们只需对每个方法再往下写。
2.3.2 卷积层
Conv2DNormLReLU方法:
def Conv2DNormLReLU(inputs, filters, kernel_size=3, strides=1, padding='VALID', Use_bias = None):
x = Conv2D(inputs, filters, kernel_size, strides,padding=padding, Use_bias = Use_bias)
x = layer_norm(x,scope=None)
return lrelu(x)
def Conv2D(inputs, filters, kernel_size=3, strides=1, padding='VALID', Use_bias = None):
if kernel_size == 3 and strides == 1:
inputs = tf.pad(inputs, [[0, 0], [1, 1], [1, 1], [0, 0]], mode="REFLECT")
if kernel_size == 7 and strides == 1:
inputs = tf.pad(inputs, [[0, 0], [3, 3], [3, 3], [0, 0]], mode="REFLECT")
if strides == 2:
inputs = tf.pad(inputs, [[0, 0], [0, 1], [0, 1], [0, 0]], mode="REFLECT")
return tf_layers.conv2d(
inputs,
num_outputs=filters,
kernel_size=kernel_size,
stride=strides,
weights_initializer=tf_layers.variance_scaling_initializer(),
biases_initializer= Use_bias,
normalizer_fn=None,
activation_fn=None,
padding=padding)
def layer_norm(x, scope='layer_norm') :
return tf_layers.layer_norm(x, center=True, scale=True, scope=scope)
def lrelu(x, alpha=0.2):
return tf.nn.leaky_relu(x, alpha)
Unsample方法:
def Unsample(inputs, filters, kernel_size=3):
new_H, new_W = 2 * tf.shape(inputs)[1], 2 * tf.shape(inputs)[2]
inputs = tf.compat.v1.image.resize_images(inputs, [new_H, new_W])
return Conv2DNormLReLU(filters=filters, kernel_size=kernel_size, inputs=inputs)
为了避免丢失图像的信息,我们尽量避免使用池化操作。
3、深度学习-Gan网络对抗(模型训练)
对于图像风格迁移来说,最重要的一环是Gan网络对抗。此节与我们的实际应用无关,是用于模型训练的,既然我们今天的应用主题是图像动漫化,那也稍微提一下。以生成器的损失为例:
# gan c_loss, s_loss = con_sty_loss(self.vgg, self.real, self.anime_gray, self.generated) tv_loss = self.tv_weight * total_variation_loss(self.generated) t_loss = self.con_weight * c_loss + self.sty_weight * s_loss + color_loss(self.real,self.generated) * self.color_weight + tv_loss g_loss = self.g_adv_weight * generator_loss(self.gan_type, generated_logit) self.Generator_loss = t_loss + g_loss G_vars = [var for var in t_vars if 'generator' in var.name] self.G_optim = tf.train.AdamOptimizer(self.g_lr , beta1=0.5, beta2=0.999).minimize(self.Generator_loss, var_list=G_vars)
这里我们在训练过程中,使用AdamOptimizer优化算法使我们的生成器网络损失最小化。
4、Opencv库的使用
opencv是一个比较常用的图像处理库。
4.1 读取和预处理图片数据
我们先看个本地图片的例子,我们知道计算机处理图片其实是对矩阵数组的处理,那么我们可以用cv2.imread获取图片的矩阵数组。
import cv2 image_path = 'D:/XXX.png' img = cv2.imread(image_path).astype(np.float32) print(img)
输出结果:
[[255,255,255],[],[],...]
但本案例中ofter获取到的是base64图像,因此采用了另一种读取图像数据的函数:
cap = cv2.VideoCapture(image_path) ret, frame = cap.read()
其中frame才是我们需要的图像数据,我们看下我们加载图像数据,进行预处理的方法:
def load_test_data(image_path, size):
# img = cv2.imread(image_path).astype(np.float32)
cap = cv2.VideoCapture(image_path)
ret, frame = cap.read()
img = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB)
img = preprocessing(img, size)
img = np.expand_dims(img, axis=0)
return img
def preprocessing(img, size):
h, w = img.shape[:2]
if h <= size[0]:
h = size[0]
else:
x = h % 32
h = h - x
if w < size[1]:
w = size[1]
else:
y = w % 32
w = w - y
# the cv2 resize func : dsize format is (W ,H)
img = cv2.resize(img, (w, h))
return img/127.5 - 1.0
4.2 保存图片数据
对图像数据进行保存,我们使用cv2.imwrite()方法:
cv2.imwrite(path, cv2.cvtColor(images, cv2.COLOR_BGR2RGB))
4.3 返回图片数据
当我们有了图片的路径,我们将其通过接口返回给前端。
返回base64图片链接的方法:
#获取本地图片
def return_img_stream(img_local_path):
img_stream = ''
with open(img_local_path, 'rb') as img_f:
img_stream = img_f.read()
img_stream = str("data:;base64," + str(base64.b64encode(img_stream).decode('utf-8')))
return img_stream
return图片链接数组:
result_arr=[]
result_arr.append(return_img_stream('./'+image_name))
return result_arr
5、运行和部署
5.1 本地后端运行(无需前端)
如果只需要本地测试,本案例提供了args的方法,在项目路径下,执行如下:
python test.py --checkpoint_dir checkpoint/generator_Hayao_weight --test_dir dataset/pics --save_dir /imgs # --checkpoint_dir 拉取生成器权重,目前有hayao/paprika/shinkai。 # --test_dir 需要动漫化图片的路径 # --save_dir 动漫化结果图片保存的路径
即可将图片动漫化结果保存到指定路径。
5.2 本地部署运行(需要前端)
将电脑当作服务器使用,使用前需先下载Nginx。
5.2.1 启动flask后端程序
在项目路径下,执行如下命令:
chmod u+x start.sh #授权脚本运行 ./start.sh > result.log & #运行脚本 #停止脚本:./stop.sh
5.2.2 Nginx配置和运行
配置Nginx
#nginx.conf
server
{
listen 80;
server_name localhost;
location / {
index index.html index.htm;
root XX/dist; #dist路径
}
# 接口
location /api {
proxy_pass http://127.0.0.1:5000/;
}
}
启动Nginx
service nginx start #重启: service nginx restart
5.2.3 浏览器运行
在浏览器上输入localhost,即可运行。
5.3 云服务器部署
云服务器部署方式与本地类似,体验地址如下:
http://139.159.233.237/#/anime
6、完整资料下载
https://www.jdmm.top/file/2707572/



