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games101 hw0

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

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c++中三角函数计算使用的弧度,如计算sin30:sin(30.0/180.0*acos(-1)),其中acos(-1)代表π。

因为要求用齐次坐标表示,所以点P(2,1,0)
旋转矩阵M=(cos45,-sin45,1)(sin45,cos45,2)(0,0,1)
因为矩阵是先进行线性变换再进行平移变换,所以直接将上述矩阵左乘到点P即可。代码如下

	Eigen::Vector3f P(2.0f,1.0f,1.0f);
    Eigen::Matrix3f M;
    M << std::cos(45.0/180.0*acos(-1)),-1.0 * std::sin(45.0/180.0*acos(-1)),1.0,
                    std::sin(45.0/180.0*acos(-1)),std::cos(45.0/180.0*acos(-1)),2.0,
                    0.0,0.0,1.0;
    std::cout< 

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