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代码区
| 存放函数体的二进制代码 |
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常量区
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字符串常量等常量
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全局数据区
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静态局部变量、静态全局变量、全局变量、全局const常量
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BSS区
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未初始化的静态局部变量(静态全局变量、全局变量)
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堆区
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由malloc函数分配的内存块,由free函数释放内存
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栈区
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存放局部变量、函数参数等临时数据
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1、局部变量的定义:
在函数内定义的变量。
2、局部变量的性质:
具有自动存储期限,在函数调用的时候自动分配,函数返回的时候收回分配。函数返回时,局部变量的值无法保留。
具有块作用域:从变量声明的地方开始一直到函数体的结尾。
静态局部变量:拥有永久的存储单元,在整个程序执行期间都会保留变量的值。静态变量是对其他函数隐藏数据的地方,但它会为将来同一函数的再调用保留这些数据。
3、全局变量的定义:
在函数外定义的变量。
4、全局变量的性质:
拥有静态存储期限,存储在外部变量的值将永远保留下来。具有文件作用域,从变量被声明的地方开始一直到文件的结尾。
静态全局变量:
静态全局变量作用域:只在定义它的文件中可用,而文件之外是不可以被看见的。(用于解决重名问题,告诉编译器这个变量在当前文件中可用,在其他文件是不可用的)
int a = 0; //全局初始化区 数据区
char *p1; //全局未初始化区 BSS区
main()
{
int b;// 局部变量 栈
char s[] = "abc"; // "abc"在数据常量区,s在栈上。
char *p2; //局部变量 栈
char *p3 = "123456"; //123456 ";在常量区,p3在栈上。
static int c =0; // 初始化的静态变量 数据区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456 放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向 的"123456"优化成一个地方。
}