- 指针是一个变量,存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元
- 引用是原变量的一个别名
int **p; // 合法 int &&a; // 不合法指针可以在定义的时候不初始化,引用必须在定义的时候初始化
题外:
最好在指针定义的时候同时初始化,虽然它合法,但是野指针不安全
int *p = NULL; // 合法 int &r = NULL; // 不合法指针初始化之后可以再改变,引用不可以
int a = 996; int *p = &a; // 初始化, p 是 a 的地址 int &r = a; // 初始化, r 是 a 的引用 int b = 885; p = &b; // 合法, p 更改为 b 的地址 r = b; // 不合法, r 不可以再变sizeof的运算结果不同
int a = 996; int *p = &a; int &r = a; cout << sizeof(p); // 返回 int* 类型的大小 cout << sizeof(r); // 返回 int 类型的大小
题外:
在64位机器上,
i
n
t
∗
int*
int∗ 类型的大小为8个字节,int类型的大小为4个字节
指针自增是指向变量地址后面的内存,而引用自增就相当于变量自增
int a = 996; int *p = &a; int &r = a; p++;// p指向下一个物理内存(不知道里面的数据是什么) r++;// r自增加一,现在a的值改变为997指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为空,引用不需要(安全性的考虑)
void fun_p(int *p)
{
// 需要检查P是否为空
if (p == NULL)
{
// do something
}
}
void fun_r(int &r)
{
// 不需要检查r
// do something
}
题外:
指针和引用都可以作为函数参数,改变实参的值



