串行通讯是指仅用一根接收线和一根发送线就能将数据以位进行传输的一种通讯方式。工业上常用的串行通讯方式是RS232、RS485。
不管是何种通讯方式,接收端和发送端要实现通讯,要注意串口名、波特率、校验位、数据位、停止位一致才行。
USB转RS485长这样:
USB转RS232长这样:
windows上查看串口的方式如下图所示。
c++实现的串口通讯程序如下所示:
需要注意的是通过串口发送的信号,是ASCII还是十六位的信号。w.send(string dat)发送的是ASCII信号,w.sendHex(string datHex)是十六位的信号,string格式的datHex会自动转为十六位信号。
Serial.h
#ifndef _WZSERIALPORT_H #define _WZSERIALPORT_H #includeusing namespace std; public: WZSerialPort(); ~WZSerialPort(); //打开串口,成功返回true,失败返回false //portname(串口名): 在Windows下是"COM1""COM2"等,在Linux下是"/dev/ttyS1"等 //baudrate(波特率): 9600、19200、38400、43000、56000、57600、115200 //parity(校验位): 0为无校验,1为奇校验,2为偶校验,3为标记校验 //databit(数据位): 4-8,通常为8位 //stopbit(停止位): 1为1位停止位,2为2位停止位,3为1.5位停止位 //synchronizable(同步、异步): 0为异步,1为同步 bool open(const char* portname, int baudrate = 115200, char parity = 0, char databit = 8, char stopbit = 1, char synchronizeflag = 1); //关闭串口,参数待定 void close(); //发送ASCII数据或写数据,成功返回发送数据长度,失败返回0 int send(string dat); //发送hex数据或写数据,成功返回发送数据长度,失败返回0 int sendHex(string dat); //接受数据或读数据,成功返回读取实际数据的长度,失败返回0 string receive(); private: int pHandle[16]; char synchronizeflag; }; #endif
Serial.cpp
#include "Serial.h" #include#include #include #include #include #include using namespace std; char* HexStrFilter(char* charStr, char* fiterStr) { if (charStr == NULL || fiterStr == NULL) { return NULL; } int len = strlen(charStr); char* pTemp = fiterStr; for (int i = 0; i < len; i++) { if (((charStr[i] >= '0') && (charStr[i] <= '9')) || ((charStr[i] >= 'A') && (charStr[i] <= 'F')) || ((charStr[i] >= 'a') && (charStr[i] <= 'f'))) { *fiterStr++ = charStr[i]; } } return pTemp; } char CombineHexChar(char charH, char charL) /// CombineHexChar(A,B) result=1011; { char result; if (charH >= '0' && charH <= '9') { result = (charH - '0'); } else if (charH >= 'a' && charH <= 'f') { result = (charH - 'a' + 10); } else if (charH >= 'A' && charH <= 'F') { result = (charH - 'A' + 10); } else { result = 0;/// need to fiter non-hex character } result <<= 4; if (charL >= '0' && charL <= '9') { result += (charL - '0'); } else if (charL >= 'a' && charL <= 'f') { result += (charL - 'a' + 10); } else if (charL >= 'A' && charL <= 'F') { result += (charL - 'A' + 10); } else { result += 0; } return result; } int Char2Hex(char* charStr, char* hexStr)/// character to hex, return value is hexStr length { if (charStr == NULL || hexStr == NULL) { return 0; } int hexStrCount = 0; char* fiterStr = NULL; fiterStr = new char[strlen(charStr) + 1]; memset(fiterStr, 0, strlen(charStr) + 1); HexStrFilter(charStr, fiterStr);///filter non-hex character int len = strlen(fiterStr); // warn: if charStr length not even, the last charactor will lost for (int i = 0; i < len / 2; i++) { *hexStr++ = CombineHexChar(fiterStr[i * 2], fiterStr[i * 2 + 1]); hexStrCount++; } if (fiterStr) { delete[] fiterStr; fiterStr = NULL; } return hexStrCount; } WZSerialPort::WZSerialPort() { } WZSerialPort::~WZSerialPort() { } bool WZSerialPort::open(const char* portname, int baudrate, char parity, char databit, char stopbit, char synchronizeflag) { this->synchronizeflag = synchronizeflag; HANDLE hCom = NULL; if (this->synchronizeflag) { //同步方式 hCom = CreateFileA(portname, //串口名 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写 0, //独占方式,串口不支持共享 NULL,//安全属性指针,默认值为NULL OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件 0, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式 NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL } else { //异步方式 hCom = CreateFileA(portname, //串口名 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写 0, //独占方式,串口不支持共享 NULL, //安全属性指针,默认值为NULL OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件 FILE_FLAG_OVERLAPPED, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式 NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL } if (hCom == (HANDLE)-1) { return false; } //配置缓冲区大小 if (!SetupComm(hCom, 1024, 1024)) { return false; } // 配置参数 DCB p; memset(&p, 0, sizeof(p)); p.DCBlength = sizeof(p); p.BaudRate = baudrate; // 波特率 p.ByteSize = databit; // 数据位 switch (parity) //校验位 { case 0: p.Parity = NOPARITY; //无校验 break; case 1: p.Parity = ODDPARITY; //奇校验 break; case 2: p.Parity = EVENPARITY; //偶校验 break; case 3: p.Parity = MARKPARITY; //标记校验 break; } switch (stopbit) //停止位 { case 1: p.StopBits = ONESTOPBIT; //1位停止位 break; case 2: p.StopBits = TWOSTOPBITS; //2位停止位 break; case 3: p.StopBits = ONE5STOPBITS; //1.5位停止位 break; } if (!SetCommState(hCom, &p)) { // 设置参数失败 return false; } //超时处理,单位:毫秒 //总超时=时间系数×读或写的字符数+时间常量 COMMTIMEOUTS TimeOuts; TimeOuts.ReadIntervalTimeout = 1000; //读间隔超时 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; //读时间系数 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //读时间常量 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; // 写时间系数 TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000; //写时间常量 SetCommTimeouts(hCom, &TimeOuts); PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR);//清空串口缓冲区 memcpy(pHandle, &hCom, sizeof(hCom));//保存句柄 return true; } void WZSerialPort::close() { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; CloseHandle(hCom); } int WZSerialPort::send(string dat) { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; if (this->synchronizeflag) { // 同步方式 DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 (char*)dat.c_str(), //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { return 0; } return dwBytesWrite; } else { //异步方式 DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数 DWORD dwErrorFlags; //错误标志 COMSTAT comStat; //通讯状态 OVERLAPPED m_osWrite; //异步输入输出结构体 //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做 memset(&m_osWrite, 0, sizeof(m_osWrite)); m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, "WriteEvent"); ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 (char*)dat.c_str(), //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 &m_osWrite); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在写入 { WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000); //等待写入事件1秒钟 } else { ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误 CloseHandle(m_osWrite.hEvent); //关闭并释放hEvent内存 return 0; } } return dwBytesWrite; } } int WZSerialPort::sendHex(string dat) { // 先将string格式的dat转为十六进制的hexStr char* hexStr = NULL; int len = dat.length(); hexStr = new char[len + 1]; memset(hexStr, 0, len + 1); int hexStrLen = 0; char* dat1 = (char*)dat.data(); hexStrLen = Char2Hex(dat1, hexStr); HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; if (this->synchronizeflag) { // 同步方式 DWORD dwBytesWrite = hexStrLen; //成功写入的数据字节数 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 hexStr, //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { return 0; } return dwBytesWrite; } else { //异步方式 DWORD dwBytesWrite = hexStrLen; //成功写入的数据字节数 DWORD dwErrorFlags; //错误标志 COMSTAT comStat; //通讯状态 OVERLAPPED m_osWrite; //异步输入输出结构体 //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做 memset(&m_osWrite, 0, sizeof(m_osWrite)); m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, "WriteEvent"); ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 hexStr, //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 &m_osWrite); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在写入 { WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000); //等待写入事件1秒钟 } else { ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误 CloseHandle(m_osWrite.hEvent); //关闭并释放hEvent内存 return 0; } } return dwBytesWrite; } } string WZSerialPort::receive() { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; string rec_str = ""; char buf[1024]; if (this->synchronizeflag) { //同步方式 DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数 BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄 buf, //数据首地址 wCount, //要读取的数据最大字节数 &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数 NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 for (int i = 0; i < 1024; i++) { //if (buf[i] != -52) { if (buf[i]) { rec_str += buf[i]; std::cout << buf[i] << std::endl; } else break; } return rec_str; } else { //异步方式 DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数 DWORD dwErrorFlags; //错误标志 COMSTAT comStat; //通讯状态 OVERLAPPED m_osRead; //异步输入输出结构体 //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做 memset(&m_osRead, 0, sizeof(m_osRead)); m_osRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, "ReadEvent"); ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态 //if (!comStat.cbInQue) // return 0; //如果输入缓冲区字节数为0,则返回false //std::cout << comStat.cbInQue << std::endl; BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄 buf, //数据首地址 wCount, //要读取的数据最大字节数 &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数 &m_osRead); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bReadStat) { if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在读取中 { //GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回 GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead, &wCount, TRUE); } else { ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误 CloseHandle(m_osRead.hEvent); //关闭并释放hEvent的内存 return 0; } } for (int i = 0; i < 1024; i++) { if (buf[i] != -52) rec_str += buf[i]; else break; } return rec_str; } }
main.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include "Serial.h" #include #include using namespace std; int main() { WZSerialPort w; w.close(); if (w.open("COM4",115200)) { cout << "com is opened!" << endl; string str = "A80B000000A3"; // 发送的是十六位的信号, 若发送ASCII的串口信号,则用w.send(str) int a = w.sendHex(str); cout << "a:" << a << std::endl; w.close(); } return 0; }



