- C++primer(粗读了大概前15章,做到能看懂代码,理解面向对象编程和一些常见的指针形式。
- OpenGL学习(一开始跟着cherno学习发现英语不太好也缺了好多,最后找到了傅老师的视频去学习,发现太详细了,目前就是跟着官方网站教程走,做不出来的去看傅老师视频。)
最好的OpenGL教程之一_哔哩哔哩_bilibili ------cherno
[傅老師/OpenGL教學 第一章] OpenGL自製3D遊戲引擎 (已更畢)_哔哩哔哩_bilibili
LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)
3:未来要做的:unityshader入门精要通读(其实我感觉可以同时进行),Games101课程(也可以同时进行)。



