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【C++篇】map和set的简单介绍

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C++篇】map和set的简单介绍

系列文章目录 准备

博主:大大怪先森(记得关注哦!)
编程环境:vs2013
所示代码:码源


文章目录
  • 系列文章目录
  • 准备
  • 前言
  • 一、关联式容器
    • 键值对
  • 二、树形结构的关联式容器
    • set
      • set的介绍
      • set的使用
        • 1.模板参数列表
        • 2.set的函数介绍
        • 3.代码举例
    • multiset
      • multiset的介绍
      • multiset的使用
        • 1.multiset模板参数
        • multiset函数说明
        • 代码举例
    • map
      • map的介绍
      • map的使用
        • map的模板参数
        • map的函数说明
        • 代码举例
    • multimap
      • multimap的介绍
      • multimap的使用
  • 现学现用
  • 总结


前言

本文将讲解map和set的语法使用!!!


提示:以下是本篇文章正文内容

一、关联式容器

我们之前已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
那么序列容器又是怎样的呢?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高

键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,
value表示与key对应的信息

SGI-STL中关于键值对的定义:

template 
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair(): first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
	{}
};
二、树形结构的关联式容器

STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式
容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。

set set的介绍

set的介绍:

  1. set是按照一定次序存储元素的容器
  2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现
set的使用 1.模板参数列表

2.set的函数介绍
函数声明函数介绍
iterator begin()返回set中起始位置的迭代器 (拥有rbegin)
iterator end()返回set中最后一个元素的迭代器(拥有rend)
pair insert (const value_type& x )插入一个value值
void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素
size_type erase ( constkey_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first, iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素
iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位
3.代码举例
//排序 + 去重
	set s;
	s.insert(3);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(8);
	s.insert(10);
	set::iterator it = s.begin();
	//遍历的方式是中序遍历
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	set::iterator pos = s.find(5);
	if (pos != s.end())
	{
		//pos必须是一个有效的迭代器
		s.erase(pos);
	}
	cout << s.erase(1) << endl;
	cout << s.erase(30) << endl;

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
multiset multiset的介绍

multiset的介绍

  1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)
multiset的使用 1.multiset模板参数

multiset函数说明
函数声明函数介绍
iterator begin()返回set中起始位置的迭代器 (拥有rbegin)
iterator end()返回set中最后一个元素的迭代器(拥有rend)
pair insert (const value_type& x )插入一个value值
void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素
size_type erase ( constkey_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first, iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素
iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位
代码举例
//排序
	multiset s;
	s.insert(3);
	s.insert(1);
	s.insert(1);
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	s.insert(8);
	s.insert(10);
	s.insert(12);
	
	auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << (*it) << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	
	//这里需要注意的是mult、iset的作用没有去重那么find返回的是哪一个节点的迭代器呢?
	//返回中序第一个val值所在的节点的迭代器
	multiset::iterator pos = s.find(8);
	while (pos != s.end())
	{
		cout << (*pos) << " ";
		++pos;
	}
	cout << endl;

	pos = s.find(1);
	
	//erase(值)会删除所有你需要删除的需要删除的节点,返回值是你删除节点的个数
	cout << s.erase(1) << endl;

	for (auto e : s)
	{
		cout << e  << " ";
	}
	cout << endl;

	pos = s.find(5);
	if (pos != s.end())
	{
		//不允许修改
		/
	
	//multimap> SortMap;
	//for (auto& e : CountMap)
	//{
	//	SortMap.insert(make_pair(e.second, e.first));
	//}
	//
	//for (auto & kv : SortMap)
	//{
	//	cout << kv.second << ":" << kv.first << endl;
	//}
	//cout << endl;
	//auto it = SortMap.begin();
	//for (int i = 0; i < K; i++)
	//{
	//	cout << it->second << ":" << it->first << endl;
	//	++it;
	//}
	///堆
	//priority_queue, vector>, CountVal> pq;
	//for (auto& kv : CountMap)
	//{
	//	pq.push(kv);
	//}
	//for (int i = 0; i < K; i++)
	//{
	//	cout << pq.top().first << ":" << pq.top().second << endl;
	//	pq.pop();
	//}

	priority_queue::iterator, vector::iterator>, CountIteraVal> pq;
	auto it = CountMap.begin();
	while (it != CountMap.end())
	{
		pq.push(it);
		++it;
	}

	while (K--)
	{
		cout << pq.top()->first << ":" << pq.top()->second << endl;
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	vector v = { "苹果", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉", "苹果", "樱桃", "哈密瓜", "榴莲", "榴莲", "苹果" };
	GetFavoriteFruit(v, 3);
    return 0;
}

总结
希望本篇文章能给各位带来帮助,如有不足还请指正!!!
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