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编程环境:vs2013
所示代码:码源
文章目录
- 系列文章目录
- 准备
- 前言
- 一、关联式容器
- 键值对
- 二、树形结构的关联式容器
- set
- set的介绍
- set的使用
- 1.模板参数列表
- 2.set的函数介绍
- 3.代码举例
- multiset
- multiset的介绍
- multiset的使用
- 1.multiset模板参数
- multiset函数说明
- 代码举例
- map
- map的介绍
- map的使用
- map的模板参数
- map的函数说明
- 代码举例
- multimap
- multimap的介绍
- multimap的使用
- 现学现用
- 总结
前言
本文将讲解map和set的语法使用!!!
提示:以下是本篇文章正文内容
一、关联式容器键值对我们之前已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
那么序列容器又是怎样的呢?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值, value表示与key对应的信息
SGI-STL中关于键值对的定义:
template二、树形结构的关联式容器struct pair { typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; T2 second; pair(): first(T1()), second(T2()) {} pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b) {} };
set set的介绍STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式
容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
set的使用 1.模板参数列表 2.set的函数介绍set的介绍:
- set是按照一定次序存储元素的容器
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
- set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现
| 函数声明 | 函数介绍 |
|---|---|
| iterator begin() | 返回set中起始位置的迭代器 (拥有rbegin) |
| iterator end() | 返回set中最后一个元素的迭代器(拥有rend) |
| pair | 插入一个value值 |
| void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
| size_type erase ( constkey_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
| void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
| iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位 |
//排序 + 去重 setmultiset multiset的介绍s; s.insert(3); s.insert(1); s.insert(3); s.insert(5); s.insert(8); s.insert(10); set ::iterator it = s.begin(); //遍历的方式是中序遍历 while (it != s.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; set ::iterator pos = s.find(5); if (pos != s.end()) { //pos必须是一个有效的迭代器 s.erase(pos); } cout << s.erase(1) << endl; cout << s.erase(30) << endl; for (auto e : s) { cout << e << " "; } cout << endl;
multiset的使用 1.multiset模板参数 multiset函数说明multiset的介绍
- multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
- 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是
组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。 - 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
- multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)
| 函数声明 | 函数介绍 |
|---|---|
| iterator begin() | 返回set中起始位置的迭代器 (拥有rbegin) |
| iterator end() | 返回set中最后一个元素的迭代器(拥有rend) |
| pair | 插入一个value值 |
| void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
| size_type erase ( constkey_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
| void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
| iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位 |
//排序 multisets; s.insert(3); s.insert(1); s.insert(1); s.insert(5); s.insert(1); s.insert(8); s.insert(10); s.insert(12); auto it = s.begin(); while (it != s.end()) { cout << (*it) << " "; ++it; } cout << endl; //这里需要注意的是mult、iset的作用没有去重那么find返回的是哪一个节点的迭代器呢? //返回中序第一个val值所在的节点的迭代器 multiset ::iterator pos = s.find(8); while (pos != s.end()) { cout << (*pos) << " "; ++pos; } cout << endl; pos = s.find(1); //erase(值)会删除所有你需要删除的需要删除的节点,返回值是你删除节点的个数 cout << s.erase(1) << endl; for (auto e : s) { cout << e << " "; } cout << endl; pos = s.find(5); if (pos != s.end()) { //不允许修改 / //multimap > SortMap; //for (auto& e : CountMap) //{ // SortMap.insert(make_pair(e.second, e.first)); //} // //for (auto & kv : SortMap) //{ // cout << kv.second << ":" << kv.first << endl; //} //cout << endl; //auto it = SortMap.begin(); //for (int i = 0; i < K; i++) //{ // cout << it->second << ":" << it->first << endl; // ++it; //} ///堆 //priority_queue , vector >, CountVal> pq; //for (auto& kv : CountMap) //{ // pq.push(kv); //} //for (int i = 0; i < K; i++) //{ // cout << pq.top().first << ":" << pq.top().second << endl; // pq.pop(); //} priority_queue
总结
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