栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

2022-06-25

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

2022-06-25

C++之继承
继承是面向对象的三大特性之一
通过继承的方式派生类获得基类的共性。
基本语法:单继承

class derived-class: access-specifier base-class
#include 
using namespace std;

class Animal 
{public:
	void eat() 
	{
		cout << "eat" << endl;
	}
	void sleep()
	{
		cout << "sleep" << endl;
	}
};
class Dog :public Animal
{
public:
	void bark() 
	{
		cout << "bark" << endl;
	}
};
class Cat :public Animal
{
public:
	void miaomiao()
	{
		cout << "miaomiao" << endl;
	}
};

void test() 
{
	Dog dog;
	Cat cat;
	dog.bark(); dog.eat(); dog.sleep();
	cat.miaomiao(); cat.eat(); cat.sleep();
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

多继承,可以修改为:

class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
{
<派生类类体>
};

例子如下:

#include 
using namespace std;

class Animal1 
{public:
	void eat() 
	{
		cout << "eat" << endl;
	}
};
class Animal2
{
public:
	void sleep()
	{
		cout << "sleep" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal1,public Animal2
{
public:
	void bark() 
	{
		cout << "bark" << endl;
	}
};
class Cat :public Animal1,public Animal2
{
public:
	void miaomiao()
	{
		cout << "miaomiao" << endl;
	}
};

void test() 
{
	Dog dog;
	Cat cat;
	dog.bark(); dog.eat(); dog.sleep();
	cat.miaomiao(); cat.eat(); cat.sleep();
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

继承的方式一共有三种
1.公共继承 2.保护继承 3.私有继承
class A :public B
基类的私有继承,不可继承,公共继承以及保护继承不变
class A :protected B
基类的私有继承,不可继承,公共继承变为保护继承,保护继承不变
class A :private B
基类的私有继承,不可继承,公共继承与保护继承变为私有继承
父类中的所有非静态成员属性都会被子类继承下来。但是编译器对基类中的私有成员变量被隐蔽。无法访问。但是确实被继承下来了。
案例:
测试如下,整型为4个字节,基类中有三个整型,派生类中有一个。测试结果显示为16

#include 
using namespace std;

class Base
{public:
	int a;
protected:
	int b;
private:
	int c;
};

class Son :private Base
{
public:
	int d;
};

void test() 
{
	Son son;
	cout << " SON = " << sizeof(son)<
	test();
	system("pause");
	return 0;
}


使用VS2017的开发人员命令提示符,报告单个类的样式,或得如下结果,结果显示证明上述。

继承同名成员处理方式
处理问题:当子类与父类出现同名的成员,访问子类或者父类中同名的数据
1.访问子类同名成员,直接访问。
2.访问父类同名成员,需要加作用域。
原因:子类的成员函数会隐藏掉父类中的所有同名成员函数,需要加作用域
静态成员和非静态成员,处理方法上是一致的。
example:

#include 
using namespace std;

class Base
{
public:
	
	Base() 
	{
		m_a = 10;
	}
	int m_a;

};

class Son :public Base
{
public:
	Son ( )
	{
		m_a = 100;
	}
	int m_a;
};

void test() 
{
	Son son;
	cout << " Son中的大小为: = " << son.m_a< 


同名成员函数的方法同上,子类的直接访问

#include 
using namespace std;

class Base
{
public:
	
	Base() 
	{
		m_a = 10;
	}
	void func()
	{
		cout << "基类中的同名成员函数" << endl;
	}
	int m_a;

};

class Son :public Base
{
public:
	Son ( )
	{
		m_a = 100;
	}
	void func()
	{
		cout << "派生类中的同名成员函数" << endl;
	}
	int m_a;
};

void test() 
{
	Son son;
	cout << " Son中的大小为: = " << son.m_a< 

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/989812.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号