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C语言回顾笔记1.

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言回顾笔记1.

学习目标:c语言基础回顾1. 学习内容:
  1. C简介
  2. C基本程序结构
  3. C数据结构
  4. C变量常量(作用域和生命周期)

学习产出:

1. c简介
C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。普遍用于底层开发。


2. C基本程序结构

C基本程序结构:
#include     //h.头文件
                     //函数体 
int main()          //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) 
{
	printf("我是c语言!n"); //输出函数 库函数stdio.h 
	return 0;  //返回终止 
}

3. C数据类型

其中还有void类型,指定没有可用的值;

数据类型:
#include  //h.头文件
                  //函数体 
int main()         //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) 
{
	float a=12;//整形 
	int a1; 
	char ch='a'; 
	float b=3.14;//浮点型 
	double c=3.1415;//数字双精度型 
	 
	 
	//scanf输入函数;
	int z=0;//变量初始化;
	scanf("%d",&z);


	//sizeof-关键字-计算变量所占空间 
	printf("int字符大小:%.dn",sizeof(int));
}

4. C变量常量
变量:通俗的说,变量为可以变化的量。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。

变量:
#include  //h.头文件
int adc;   //全局变量           
int main()         //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) 
{
	float a=12;//局部变量 
	
    extern int i; //声明,不是定义
    //注意!(extern比较特殊,可以在别的文件中定义) 
    
	char ch='a'; //声明定义变量 
}


	//变量的作用域和生命周期 
	//作用域:该变量在哪可以使用,哪就是他的作用域(全局变量和局部变量); 
	//生命周期:变量从创建到销毁之间的时间段 

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。

在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:

1.使用 #define 预处理器。
2.使用 const 关键字。

常量:
#include  

#define LENGTH 3.14       //常量 
const float ADC=3.1415;   
     
int main()         //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) 
{
	float a=12;
	printf("%.2fn",a*LENGTH);
	printf("%.2f",a*ADC);
	
}
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