- C简介
- C基本程序结构
- C数据结构
- C变量常量(作用域和生命周期)
学习产出:
1. c简介
C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。普遍用于底层开发。
2. C基本程序结构
C基本程序结构: #include//h.头文件 //函数体 int main() //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) { printf("我是c语言!n"); //输出函数 库函数stdio.h return 0; //返回终止 }
3. C数据类型
其中还有void类型,指定没有可用的值;
数据类型: #include//h.头文件 //函数体 int main() //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) { float a=12;//整形 int a1; char ch='a'; float b=3.14;//浮点型 double c=3.1415;//数字双精度型 //scanf输入函数; int z=0;//变量初始化; scanf("%d",&z); //sizeof-关键字-计算变量所占空间 printf("int字符大小:%.dn",sizeof(int)); }
4. C变量常量
变量:通俗的说,变量为可以变化的量。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。
变量: #include//h.头文件 int adc; //全局变量 int main() //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) { float a=12;//局部变量 extern int i; //声明,不是定义 //注意!(extern比较特殊,可以在别的文件中定义) char ch='a'; //声明定义变量 } //变量的作用域和生命周期 //作用域:该变量在哪可以使用,哪就是他的作用域(全局变量和局部变量); //生命周期:变量从创建到销毁之间的时间段
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
1.使用 #define 预处理器。
2.使用 const 关键字。
常量: #include#define LENGTH 3.14 //常量 const float ADC=3.1415; int main() //主函数 main(函数名) int(函数返回类型) { float a=12; printf("%.2fn",a*LENGTH); printf("%.2f",a*ADC); }



