栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > Java

【Java基础】Java全栈体系(一)

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【Java基础】Java全栈体系(一)

Java 基础 第一章 计算机概述 一、C 语言的编译运行过程
C语言的编译运行过程:-------效率高、与操作系统相关
   .c源文件,经过编译,直接生成可执行文件(0和1)

QQ是用C语言写的:
  Windows版的QQ-----------------运行在Windows系统上
  Linux版的QQ-------------------运行在Linux系统上
  IOS版的QQ---------------------运行在IOS系统上
  ???版的QQ---------------------运行在???系统上

不同操作系统的指令是不同的:
Windows系统:
  你----------------01010101
Linux系统:
  你----------------11110011
IOS系统:
  你----------------00111100
二、Java 的编译运行过程
java编译运行过程:------------------------------效率稍低、
  1).java源文件,经过编译,生成.class字节码文件
  2)JVM加载.class并运行.class(0和1)
      
假设QQ是用Java语言写的:
   java版的QQ,经过编译,生成.class字节码文件
     1)Windows装JVM-----------运行在Windows系统上
     2)Linux装JVM-------------运行在Linux系统上
     3)IOS装JVM---------------运行在IOS系统上
     4)???装JVM---------------运行在???系统上
      
跨平台、一次编程到处使用      
      
银行系统------用Java语言写的(上亿的资金)
       
     银行服务器----------------Windows系统
     银行服务器----------------Linux系统
     银行服务器----------------IOS系统     
三、Java 开发环境 1. Java编译运行过程
  • 编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件
  • 运行期:JVM加载.class并运行.class(0和1)
  • 特点: 跨平台、一次编程到处使用
2. 名词解释
  • JVM: java虚拟机
    • 加载.class并运行.class
  • JRE: java运行环境
    • 除了包含JVM以外,还包含了运行java程序所必须的环境
    • JRE = JVM+java系统类库(小零件)
  • JDK: java开发工具包
    • 除了包含JRE以外,还包含了开发java程序所必须的命令工具
    • JDK=JRE+编译、运行等命令工具
  • 结论:
    • 运行java程序的最小环境为JRE
    • 开发java程序的最小环境为JDK
四、IDEA:
  1. 是JetBrains公司的,分社区版(免费的)和终级版(收费的)

  2. 开发步骤:

    2.1) 新建Java项目/ 工程---------------------------小区

    2.2) 新建Java包--------------------------------------楼+单元

    2.3) 新建Java类--------------------------------------房子

  • main中: System.out.println(“hello world”);
  1. 注释: 解释性文本(计算机不执行)

    3.1) 单行注释: //

    3.2) 多行注释:

    3.3) 文档注释:

package D01;    // 声明包D01(楼+单元)

public class HelloWorld {   // 声明类HelloWorld(房子)
    // 主方法,为程序的入口(大门口),程序的执行从main开始,main结束则程序结束
    public static void main(String[] args) {
        // 输出Hello world
        // 1.严格区分大小写
        // 2.所有符号必须是英文模式的
        // 3.每句话必须以分号结尾
        System.out.println("Hello world");  // 双引号中的原样输出
    }
}
五、变量(存数的) 1. 声明:----------- 相当于在银行开帐户
int a; //声明一个整型的变量,名为a
int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
//int a; //编译错误,变量不能同名
2. 初始化:--------- 相当于给帐户存钱
int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250
int b;   //声明整型变量b
b = 250; //给变量b赋值为250
b = 360; //修改b的值为360
3. 使用:----------- 使用的是帐户里面的钱
1)对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
    int a = 5;
    int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b
    System.out.println(b);   //输出变量b的值15
    System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
    a = a+10; //在a本身基础之上增10
    System.out.println(a); //15
2)变量在用之前必须声明并初始化
    //System.out.println(m); //编译错误,变量m未声明
    int m;
    //System.out.println(m); //编译错误,变量m未初始化
  • 命名:
1)只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头
2)严格区分大小写
3)不能使用关键字
4)允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、
package D02;

// 变量的演示
public class VarDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 变量的声明;----在银行开账户
        int a;  // 声明一个整型的变量,名为a
        int b,c,d;  // 声明三个整型的变量,名为b,c,d
        // int a;   // 编译错误,变量不能同名

        // 2. 变量的初始化:----给账户存钱
        int e = 25; // 声明整型变量e并赋值为25
        int f;  // 声明整型变量f
        f = 25; // 给变量f赋值为25
        f = 50; // 修改f的值为50

        // 3. 变量的使用:----使用的是账户里面的钱
        int g = 5;
        int h = g + 10; // 取出g的值,加10后,再赋值给变量h
        System.out.println(h);      // 输出变量h的值15
        System.out.println("h");    // 输出h,双引号中的原样输出
        g = g + 10; // 在g本身基础之上增10
        System.out.println(g);  // 15
        // System.out.println(i);  // 编译错误,变量i未声明
        int i;
        // System.out.println(i);  // 编译错误,变量i未初始化

        // 4. 变量的命名
        int a1, a_5$, _3c, $5g;
        // int a*b;    // 编译错误,不能包含*号等特殊符号
        // int 1a; // 编译错误,不能以数字开头
        int aa = 5;
        // System.out.println(aA); // 编译错误,严格区分大小写
        // int class;  // 编译错误,不能使用关键字

        // int 年龄; // 允许,但不建议
        // int nianLing;    // 既不直观也不专业 ---- 必须杜绝
        int age;    // 建议“英文的见名知意”
        int score, myScore, myJavaScore;    // 驼峰命名法(变量)
    }
}
六、八种基本数据类型
  • byte, short, int, long, float, double, boolean, char
1. int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
  • 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
  • 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
  • 运算时若超出范围,则发生溢出(溢出不是错误,但是需要避免)
2. long:长整型,8个字节,很大很大很大
  • 表示长整型直接量,需要数字后加L或l
  • 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
3. double:浮点型,8个字节,很大很大很大
  • 浮点数直接量默认为double型,若想表示float需在数字后加F或f
  • double与float型数据参与运算时,有可能发生舍入误差(精确运算场合不能选用)
4. boolean: 布尔型,1个字节
  • 只能存储true或false
5. char:字符型,2个字节
  • 采用的是Unicode字符集编码格式,一个字符对应一个码
    表现的形式为字符char,但本质上是码int(0到65535之间)
    (ASCII码: ‘a’–97 ‘A’–65 ‘0’–48)
  • 字符型直接量必须放在单引号中,只能有一个
  • 特殊符号需要通过来转义
七、类型间的转换 1. 两种方式
数据类型从小到大依次为: byte--short--int--long--float--double
                            char--
  • 自动/隐式类型转换:小类型到大类型
  • 强制类型转换:大类型到小类型
    • 语法: (要转换成为的数据类型)变量
    • 强转有可能发生溢出或丢失精度
2. 两点规则
  • 整数直接量可以直接赋值给byte、short、char,但不能超范围
  • byte,short,char型数据参与运算时,系统将其一律先转为int再运算
package D02;

public class DataTypeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/986031.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号