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Java基础——狂神说

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Java基础——狂神说

Java基础——狂神说

文章目录
  • Java基础——狂神说
    • 一、第一章——基础语法
      • 1、标识符
        • 1.1、关键字
        • 1.2、合法标识符的规范
      • 2、变量、数据类型、常量
        • 2.1、变量的分类
          • 2.1.1、按数据类型分类
            • 2.1.1.1、整数类型
            • 2.1.1.2、浮点类型
          • 2.1.2、按声明的位置的不同分类
      • 3、基本数据类型转换
      • 4、常量
      • 5、名称的命名规则
      • 6、运算符
    • 二、第二章——流程控制
      • 1、用户交互Scanner
        • 1.1 基本语法
        • 1.2 next()和nextLine()的区别
      • 2、顺序结构
      • 3、选择结构
      • 4、循环结构
    • 三、第三章——方法
      • 1、方法的重载
      • 2、可变参数
      • 3、递归算法
        • 3.1、递归的思路
        • 3.2、代码演示——斐波那契数列
    • 四、第四章——数组
      • 1、一维数组
        • 1.1、一维数组的声明
        • 1.2、一维数组的三种初始化
          • 1.2.1、静态初始化
          • 1.2.2、动态初始化
          • 1.2.3、默认初始化及默认初始化值
        • 1.3、内存分析

一、第一章——基础语法 1、标识符 1.1、关键字

1.2、合法标识符的规范
JavaC语言
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成由字母、下划线(_)或数字(0~9)组成
数字不可以开头。必须由一个字母或下划线(_)开头
不可以使用关键字,但能包含关键字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
2、变量、数据类型、常量 2.1、变量的分类 2.1.1、按数据类型分类

2.1.1.1、整数类型

2.1.1.2、浮点类型


注意:最好避免完全使用float数进行比较(下面代码是反例)

 public static void main(String[] args) {
        float num1 = 1321546541212154f;
        float num2 = num1 + 100.54152113124f;
        System.out.println(num1 == num2);//结果为:true
    }
2.1.2、按声明的位置的不同分类

3、基本数据类型转换

容量大——>容量小:强制类型转换
容量小——>容量大:自动类型转换

public static void main(String[] args) {
        double num1 = 14.235;
        int num2 = (int)num1;
        System.out.println(num2);//14(强制类型转换)

        int num3 = 123;
        double num4 = num3;
        System.out.println(num4);//123.0(自动类型转换)
    }
4、常量

5、名称的命名规则

6、运算符

大部分与c语言的运算符类似,新增了“instanceof”运算符,用来测试指定对象是否是指定类型(类或子类或接口)的实例。
需要注意的是 :逻辑与(&)和短路与(&&)的区别:

二、第二章——流程控制 1、用户交互Scanner 1.1 基本语法

1.2 next()和nextLine()的区别

 public static void main(String[] args) {
        //创建一个Scanner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用next方式接受:");
        //判断是否输入字符串
        if(scanner.hasNext()){
            String str = scanner.next();//键盘输入的是"hello world"
            System.out.println("输入的内容为:" + str);//输入的结果为:hello
        }
        scanner.close();
    }
public static void main(String[] args) {
        //创建一个Scanner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用nextLine方式接受:");
        //判断是否输入字符串
        if(scanner.hasNextLine()){
            String str = scanner.nextLine();//键盘输入的是"hello world"
            System.out.println("输入的内容为:" + str);//输出的结果为:hello world
        }
        scanner.close();
    }
2、顺序结构

与c语言内容类似,不赘述。

3、选择结构

与c语言内容类似,不赘述。

4、循环结构

其他内容与c语言内容类似,不赘述。
增强for循环:主要用于数组或集合

三、第三章——方法 1、方法的重载

2、可变参数

代码演示:

public static void main(String[] args) {
        double[] scores = new double[]{60,70,80,90,40};
        demo01.test(scores.length,scores);
    }
    public static void test(int count , double ... scores){
        if(count <= 0){
            System.out.println("无输入的数据");
        }else{
            System.out.println("输入的数据为:");
            for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
                System.out.print(scores[i] + "t");
            }
        }
    }

输出的结果为:

输入的数据为:
60.0 70.0 80.0 90.0 40.0

3、递归算法 3.1、递归的思路

一个方法在执行时,调用自身被称为“递归”。
递归相当于数学归纳法,有一个起始条件,有一个递推公式。
递归可以分为:单路递归和多路递归(如二叉树和斐波那契数列)。

3.2、代码演示——斐波那契数列

斐波那契数列:1 1 2 3 5 8 13

public static void main(String[] args) {
        System.out.println(fib(7));//输出的结果为:13
    }
    public static int fib(int n){
        if(n==1 || n==2){
            return 1;
        }
        return fib(n-1) + fib(n-2);
    }
四、第四章——数组 1、一维数组 1.1、一维数组的声明

1.2、一维数组的三种初始化 1.2.1、静态初始化

1.2.2、动态初始化

1.2.3、默认初始化及默认初始化值

默认初始化值:

1.3、内存分析


内存解析实例

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