JAVA设计原则
一、开闭原则 (Open Colse Principle)
①对扩展开放,对修改关闭。
二、里氏代替原则 (Liskov Substitution Principle)
①子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖父类的非抽象方法。
②子类中可以增加自己特有的方法。
③当子类的方法重载父类的方法是,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类是方法输入参数更宽松。
④当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更加严格。
三、依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle)
①低层模块一定要有抽象类或接口,或者两者都有。
②变量的声明类型尽量是抽象类或接口。
③使用继承是遵循里氏代替原则。
四、接口隔离原则
①建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。
五、组合/聚合复用原则
①该原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新的对象通过向这些对象的委派达到复用己有功能的目的。
六、迪米特法则 (Law of Demeter)
①强调类之间的松耦合,类之间的耦合越弱,越利于复用。
七、单一职责原则 (Single Responsibility Principle)
①一个类只负责一项职责。



