2 调试的基本步骤
3 Debug和Release的介绍
4. Windows环境调试介绍 调试环境的准备 在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。 学会快捷键 最常使用的几个快捷键:
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最
长用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
//int Add(int x, int y)
//{
// return x + y;
//}
//
//int main()
//{
// int a = 10;
// int b = 20;
// int c = Add(a, b);
// printf("%dn", c);
// return 0;
//}
//
如果想要进到函数内部用F11
5.调试的时候查看程序当前信息 查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
注意:监视窗口看数组a[9]输入a,9即可查看。 查看内存信息在调试开始之后,用于观察内存信息
查看寄存器信息 例题
6. 如何写出好(易于调试)的代码 1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全 常见的coding技巧:
1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。 例题
//strcpy #include注意:assert指断言如果()中结果为假会使程序报错并显示哪一行。//void my_strcpy(char* dest, char* src) //{ // while (*src != ' ') // { // *dest = *src; // dest++; // src++; // } // *dest = *src; //} #include //void my_strcpy(char* dest, const char* src) //{ // //断言 // assert(src != NULL); // assert(dest != NULL); // //*src++ = *dest++//err // while (*dest++ = *src++) // { // ; // } //} //为什么返回char*呢? //是为了实现链式访问 //strcpy函数返回的是目标空间的起始地址 // char* my_strcpy(char* dest, const char* src) { char* ret = dest; //断言 assert(src != NULL); assert(dest != NULL); //*src++ = *dest++//err while (*dest++ = *src++) { ; } //return dest;//err return ret; } int main() { char arr1[20] = "XXXXXXXXXXXX"; char arr2[] = "hello bit"; //char* p = NULL; //strcpy在拷贝字符串的时候,会把源字符串中的 也拷贝过去 printf("%sn", my_strcpy(arr1, arr2)); return 0; }
//int main()
//{
// //int num = 10;
// //num = 20;
// //printf("%dn", num);
//
// const int num = 10;
// //num = 20;
// //const 修饰指针变量
// //1. const 放在*的左边
// //意思是:p指向的对象不能通过p来改变了,但是p变量本身的值是可以改变的
// //*p = 20;//err
// //2. const 放在*的右边
// //意思是:p指向的对象是可以通过p来改变的,但是不能修改p变量本身的值
// //
// //int* const p = #
// 意思
// //*p = 0;//ok
// //int n = 100;
// //p = &n;//err
//
// //const int* p = #
// //int n = 100;
//
// int const* p;
// //*p = 20;//err
// //p = &n;//ok
//
// printf("%dn", num);
//
// return 0;
//}
注意:
1. const 放在*的左边意思是:p指向的对象不能通过p来改变了,但是p变量本身的值是可以改变的
*p = 20;//err
2. const 放在*的右边
意思是:p指向的对象是可以通过p来改变的,但是不能修改p变量本身的值 const是constant的简写,用来定义常量,它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。const最开始推出的目的是为了取代预编译指令,取长补短。
7. 编程常见的错误 1 编译型错误 直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
2 链接型错误 看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。 3 运行时错误 借助调试,逐步定位问题。最难搞。
编程常见的错误 1. 编译型错误(语法错误) 2. 链接型错误(出现在链接期间) - 找不到符号(1. 不存在,2. 写错了) 3. 运行时错误(最难受,调试来解决运行时错误)



