TCP:相当于打电话,要保持通信
UDP:相当于短信,发送了就不管了
- 通信双方的地址:ip;端口号
- 规则:网络通信的协议
TCP/IP 参考模型
- 唯一定位一台网络上的计算机
- 127.0.0.1:本机localhost
- ip地址分类
ipv4/ipv6
公网(互联网)/私网(局域网) - 域名:记忆IP问题
- 不同的进程有不同的端口号,用来区分软件
- 被规定0~65535
- 单个协议下,端口号不能冲突
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telent:23
- tomcat:8080
- Mysql:3306
- Oracle:1521
netstat -ano //查看所有端口 netstat -ano|findstr “5900” //管道过滤查看指定端口 task list|findstr “8696” //查看指定端口进程 ctrl +shift+ESC4.通信协议 4.1TCP/IP协议簇,实际是一组协议
TCP:用户传输协议
UDP:用户数据协议
Ip:网络互联协议
三次握手,四次挥手
客户端,服务端
传输完成才释放连接,效率低
不连接不稳定
客户端和服务端没有明确的界限
直接发送
DDOS:洪水攻击,堵塞端口
* 连接服务器Socket * 发送消息5.2服务器
* 建立服务器端口ServerSocket * 等待用户连接accept * 接收用户消息5.3文件上传 5.4Tomcat 6. UDP
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7.URL统一资源定位符:定位互联网上的某个资源
后来代码偏多,这里仅占位,有时间写代码的话,会补充



