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373-C++基础语法(11-20)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

373-C++基础语法(11-20)

11、既然有了malloc/free,C++中为什么还需要new/delete呢?直接用malloc/free不好吗?
  • malloc/free和new/delete都是用来申请内存和回收内存的;
  • 在对非基本数据类型的对象使用的时候,对象创建的时候还需要执行构造函数,销毁的时候要执行析构函数。而malloc/free是库函数,是已经编译的代码,所以不能把构造函数和析构函数的功能强加给malloc/free,所以new/delete是必不可少的。
12、被free回收的内存是立即返还给操作系统吗?
  • 不是的,被free回收的内存会首先被ptmalloc使用双链表保存起来,当用户下一次申请内存的时候,会尝试从这些内存中寻找合适的返回。
  • 这样就避免了频繁的系统调用,占用过多的系统资源。同时ptmalloc也会尝试对小块内存进行合并,避免过多的内存碎片。
13、宏定义和函数有何区别?
  • 宏在编译时完成替换,之后被替换的文本参与编译,相当于直接插入了代码,运行时不存在函数调用,执行起来更快;函数调用在运行时需要跳转到具体调用函数。
  • 宏定义属于在结构中插入代码,没有返回值;函数调用具有返回值。
  • 宏定义参数没有类型,不进行类型检查;函数参数具有类型,需要检查类型。
  • 宏定义不要在最后加分号。
14、宏定义和typedef区别?
  • 宏主要用于定义常量及书写复杂的内容;typedef主要用于定义类型别名。
  • 宏替换发生在编译阶段之前,属于文本插入替换;typedef是编译的一部分。
  • 宏不检查类型;typedef会检查数据类型。
  • 宏不是语句,不在在最后加分号;typedef是语句,要加分号标识结束。
15、变量声明和定义区别?
  • 声明仅仅是把变量的声明的位置及类型提供给编译器,并不分配内存空间;定义要在定义的地方为其分配存储空间。
  • 相同变量可以在多处声明(外部变量extern),但只能在一处定义。
16、strlen和sizeof区别?
  • sizeof是运算符,并不是函数,结果在编译时得到而非运行中获得;strlen是字符处理的库函数。
  • sizeof参数可以是任何数据的类型或者数据(sizeof参数不退化);strlen的参数只能是字符指针且结尾是’’的字符串。
  • 因为sizeof值在编译时确定,所以不能用来得到动态分配(运行时分配)存储空间的大小。
  int main(int argc, char const *argv[]){

      const char* str = "name";

      sizeof(str); // 取的是指针str的长度,是4
      strlen(str); // 取的是这个字符串的长度,不包含结尾的 。大小是4
      return 0;
  }

在32位环境下,指针占用大小为4字节。而在64位的编译环境下的,指针的占用大小为8字节;

17、a和&a有什么区别?

假设数组int a[10]; int (*p)[10] = &a;其中:

  • a是数组名,是数组首元素地址,+1表示地址值加上一个int类型的大小,如果a的值是0x00000001,加1操作后变为0x00000005。*(a + 1) = a[1]。
  • &a是数组的指针,其类型为int (*)[10](就是前面提到的数组指针),其加1时,系统会认为是数组首地址加上整个数组的偏移(10个int型变量),值为数组a尾元素后一个元素的地址。
  • 若(int *)p ,此时输出 *p时,其值为a[0]的值,因为被转为int *类型,解引用时按照int类型大小来读取。
18、C++中struct和class的区别

相同点

  • 两者都拥有成员函数、公有和私有部分
  • 任何可以使用class完成的工作,同样可以使用struct完成

不同点

  • 两者中如果不对成员不指定公私有,struct默认是公有的,class则默认是私有的
  • class默认是private继承,而struct模式是public继承
19、C++和C的struct区别
  • C语言中:struct是用户自定义数据类型(UDT);C++中struct是抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义,(C++中的struct能继承,能实现多态)
  • C中struct是没有权限的设置的,且struct中只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数;
  • C++中,struct增加了访问权限,且可以和类一样有成员函数,成员默认访问说明符为public(为了与C兼容)
  • struct作为类的一种特例是用来自定义数据结构的。一个结构标记声明后,在C中必须在结构标记前加上struct,才能做结构类型名(除:typedef struct class{};);C++中结构体标记(结构体名)可以直接作为结构体类型名使用,此外结构体struct在C++中被当作类的一种特例。
20、ASCII 码、 UTF-8 编码、 Unicode 编码
  • ASCII 码:一个英文字母(不分大小写)为一个字节,一个中文汉字为两个字节。

  • UTF-8 编码中,一个英文字为一个字节,一个中文为三个字节。

  • Unicode 编码中,一个英文为一个字节,一个中文为两个字节。

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