public class Demo1{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person();
per.name = "张三";
per.age = -30;
per.tell();
}
};
class Person{
String name; // 表示姓名
int age; // 表示年龄
void tell(){
System.out.println("姓名:" + name + ";年龄:" + age);
}
};
运行结果:姓名:张三;年龄:-30
以上的操作代码并没有出现了语法错误,但是出现了逻辑错误 (年龄-30岁)
在开发中, 为了避免出现逻辑错误, 我们建议对所有属性进行封装,并为其提供setter及getter方法进行设置和取得操作。
修改代码如下:
public class Demo1{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person();
per.setName("张三") ;
per.setAge(-30) ;
per.tell();
}
};
class Person{
private String name ; // 表示姓名
private int age ; // 表示年龄
void tell(){
System.out.println("姓名:" + getName() + ";年龄:" + getAge()) ;
}
public void setName(String str){
name = str ;
}
public void setAge(int a){
if(a>0&&a<150)
age = a ;
}
public String getName(){
return name ;
}
public int getAge(){
return age ;
}
};
this运行结果:姓名:张三;年龄:0
在Java基础中,this关键字是一个最重要的概念。使用this关键字可以完成以下的操作:
· 调用类中的属性
· 调用类中的方法或构造方法
· 表示当前对象
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Person3 p1 = new Person3("张三",18);
Person3 p2 = new Person3();
p1.say();
p2.say();
}
}
class Person3 {
private String name;
private int age;
//p2对象
Person3() {
this("默认姓名",1);
}
//p1对象
Person3(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void say() {
System.out.println("自我介绍:我是"+name+",我的年龄:"+age);
}
}
static 概述运行结果:自我介绍:我是张三,我的年龄:18
自我介绍:我是默认姓名,我的年龄:1
重点static表示“静态”的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法(后续还会有 静态代码块 和 静态内部类)。
static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法
简单理解:
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
并且不会因为对象的多次创建 而在内存中建立多份数据
1. 静态成员 在类加载时加载并初始化。
2. 无论一个类存在多少个对象 , 静态的属性, 永远在内存中只有一份( 可以理解为所有对象公用 )
3. 在访问时: 静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态 !
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Emp.region = "北京";
Emp e1 = new Emp("张三");
Emp e2 = new Emp("李四");
Emp e3 = new Emp("王二");
Emp e4 = new Emp("麻子");
e1.say();
e2.say();
e3.say();
e4.say();
//假设:公司迁址,天津
Emp.region = "天津";
e1.say();
e2.say();
e3.say();
e4.say();
}
}
class Emp {
private String name;
static String region;
Emp(String name,String region) {
this.name = name;
this.region = region;
}
Emp(String name) {
this.name = name;
}
Emp() {}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getRegion() {
return region;
}
public void setRegion(String region) {
this.region = region;
}
void say() {
System.out.println("员工姓名:"+name+",员工所在地区:"+region);
}
}
代码块运行结果:
员工姓名:张三,员工所在地区:北京
员工姓名:李四,员工所在地区:北京
员工姓名:王二,员工所在地区:北京
员工姓名:麻子,员工所在地区:北京
员工姓名:张三,员工所在地区:天津
员工姓名:李四,员工所在地区:天津
员工姓名:王二,员工所在地区:天津
员工姓名:麻子,员工所在地区:天津
普通代码块
在执行的流程中出现的代码块, 我们称其为普通代码块。
构造代码块
在类中的成员代码块, 我们称其为构造代码块, 在每次对象创建时执行, 执行在构造方法之前。
静态代码块
在类中使用static修饰的成员代码块, 我们称其为静态代码块, 在类加载时执行。 每次程序启动到关闭 ,只会执行一次的代码块。
同步代码块
在后续多线程技术中学习。
面试题:
构造方法 与 构造代码块 以及 静态代码块的执行顺序:
静态代码块 --> 构造代码块 --> 构造方法
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
{
int a = 10;
System.out.println(a);
}
Person4 p1 = new Person4();
Person4 p2 = new Person4();
}
}
class Person4 {
private String name;
private int age;
{
System.out.println("对象创建时执行1");
}
static {
System.out.println("静态代码块执行");
}
public Person4() {
System.out.println("对象创建时执行2");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
void say() {
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
运行结果:
10
静态代码块执行
对象创建时执行1
对象创建时执行2
对象创建时执行1
对象创建时执行2



