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day03---c++复习

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

day03---c++复习

1、数组

实例,五只小猪

	int arr[5] = { 200,300,400,350,500 };
	int max = 0;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		if (arr[i] > max)
		{
			max = arr[i];
		}
	}
	cout << "最重小猪重量" << max << endl;
	//1.创建数组
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	cout << "逆置钱数组:" << endl;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr[i] << "  ";
		
	}
	//2、实现逆置
	//记录开始下标,记录结束小标,互换
	int start = 0;
	int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	//要注意写在外边,不是while内部,否则下面无法判断。

	while (start < end)
	{
		int temp = arr[start];
		arr[start] = arr[end];
		arr[end] = temp;

		start++;
		end--;
	}
	cout << endl;
	cout << "逆置后数组:" << endl;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr[i] << "  ";
		
	}

2、冒泡排序

	//1.创建数组
	int arr[9] = { 1,8,9,3,2,4,6,5,7 };
	cout << "排序前:" << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i] << "   ";
	}
	cout << endl;
	//2、排序
	for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
		{
			//如果第一数字大于第二,交换二者
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
	//打印排序后的结果
	cout << "排序后:" << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i] << "   ";
	}

注意事项,变量名要正确,逻辑上从内到外,现行确定内部,如交换

当arr 中j位的数大于j+1就交换二者、

具体实现,为创建一个空值复制j位的数字,然后让j等于j+1(注意逻辑顺序,前者被后者替换)此时j和j+1相等,然后令j+1等于temp,就相当于二者交换了位置

然后持续交换

外循环是次数循环,要比较九次,这里九次可以由sizeeof(arr)/ sizeof(arr[0])-1得出、减一是因为从零开始,

第二层循环是因为每一次循环都要挑出交换一组的,为避免重复运算,减去i,外层循环次数,来缩短计算步骤。

3、二维数组

二维数

  1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };

  2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

组就是在一维数组上,多加一个维度。

最常用的两种

	int arr[2][4] =
	{
		{1,2,3,7},
		{4,5,6,8}  //两行三列
	};
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			cout << arr[i][j] << "  ";
		}
		cout << endl;//打印完一行换行
	}
	int arr[2][4] = { 1,2,3,7,4,5,6,8 }; //两行三列};
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			cout << arr[i][j] << "  ";
		}
		cout << endl;//打印完一行换行
	}

第一种简单明了,第二种快捷便利

二维数组实例

#include
#include
using namespace std;

int main()
{
	//创建二维数组
	int scores_chengji[3][3] =  //成绩的二维数组
	{
		{100,100,100},
		{90,50,100},
		{60,70,85}
	};
	string name[3] = { "张三","李四","王五" };  //美观使用的个人姓名数组

	for (int i = 0; i < 3; i++)  //循环打印每行的数组内容
	{
		cout < 

二维数组并不限制多少行多少列,但要先进行优秀的规划,以防错误,其中最常用的是本代码段的方法,简洁明了,易懂。

嵌套for循环打印要明知逻辑顺序与关系,那个在外边,先打印行,那个在里面,先打印列,还有cout的输出,要谨记,清楚顺序。

重点:函数

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

在我理解中,这一个功能组件,就像一个流水线上的加热仓,经过的数据,都会按照既定目的进行处理,相乘,相加或者别的。这样一个个重复使用的功能仓被单独建立,并独立与主函数main之外,就可以避免主函数中反复操作。

1、返回值类型  int/string/float

2、函数名    中文/english

3、参数表列  (int num1,int num2) 以整型数据为例

4、函数体语句   int sum= num1+ num2  以整型数据为例

5、return 表达式  return sum

实例

#include
#include
using namespace std;

int sum(int num1, int num2)  //编写加法函数 返回值类型(int) 函数名(sum)  参数表列  (int num1,int num2)  
{
	int sum_jieguo = num1 + num2;     //内部函数
	return sum_jieguo;              //返回值
}

int main()
{
	cout << "请输入需要数据1:" << endl;
		int num_1 = 0;
	cin >> num_1;                           //引导输入

	cout << "请输入需要数据2:" << endl;
	int num_2 = 0;
	cin >> num_2;

	int sum_jieguo=sum(num_1, num_2);            //将数据引用到sum上,并用sum_jieguo体现

	cout << "结果为: " << sum_jieguo << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

值传递——重点

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值(原参数)传入给形参(临时),对原参数不会改变,

  • 值传递时,==如果形参发生,并不会影响实参=

#include
#include
using namespace std;

void swap(int num1, int num2)
{
	cout << "交换前:" << endl;               
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	int temp = num1;   //创建临时空间接受数据
	num1 = num2;
	num2 = temp;

	cout << "交换后:" << endl;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;
	cout << endl;
	//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	swap(a, b);

	cout << "mian中的 a = " << a << endl;  
	cout << "mian中的 b = " << b << endl;          
	cout << "请对比转换前是否一致? " << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

虽然值传递看起来没有太大用处,但是其意义重大,这种不改变原值的操作可以运用到很多地方,甚至为了避免改变原值,使用count来锁死原值,例如游戏中的关键数值、

q函数常见样式(详见代码段)

#include
#include
using namespace std;

void  test01()//test01是无参无返
{
	cout << "test01运行成功" << endl;
}

void test02(int a)//test02是有参无返
{
	cout << "test02运行成功,其中引用a= "<

请注意无参有返系列,在书写中,需要先书写接受地,否则报错

而有参有返系列,用途较广,可以返回原值,也可以进行数值的操作与处理

在游戏上的用途:

1,无参无返,可以用于执行某些简单的打印操作,如欢迎进入游戏~

2,有参无返,进行运算并处理,但是可以不返回

3、无参有返,触发就执行某些操作,例如道具掉落等

4、有参有返,两种用法,既可以返回原值,并进行反馈,表示已接收数据,并返回,也可以进行数据的处理后再返回。在游戏多种多样的用法。

被父母pua去了,今天学习到此结束

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